문명 VI유닛
Units

유닛161

몰려드는 폭풍
필터 시대
시대

161개 항목

공통 유닛103

고대 시대11시대별 발전

갤리Galley고대
이동력3 이동력근접 전투력30 근접 전투력생산 비용기본 비용: 65 생산력해금 기술항해유닛 계열해상 근접효과고대 시대의 해상 근접 전투 유닛입니다. 지도 제작이 연구되기까지는 해안에서만 운행할 수 있습니다.
공성추Battering Ram고대
이동력2 이동력생산 비용기본 비용: 65 생산력해금 기술석조기술유닛 계열지원효과고대 시대의 지원 유닛입니다. 도시 근처에 있을 때 공격 근접 유닛 및 대기병 유닛이 도시 성벽에 온전한 피해를 가합니다. 중세 또는 르네상스 성벽을 보유한 도시는 영향을 받지 않습니다. 도시 방어에 대한 효과가 없습니다.
궁수Archer고대
이동력2근접 전투력15원거리 전투력25기본 생산 비용생산력 60해금 기술궁술사거리2
상인Trader고대
기본 생산 비용생산력 40해금 사회 제도외국 무역분류민간효과한 개의 교역로를 생성하고 유지할 수 있습니다. 이동하면서 자동으로 도로를 생성합니다.
야만인 궁기병Barbarian Horse Archer고대
이동력3 이동력근접 전투력10 근접 전투력원거리 전투력15 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 35 생산력유닛 계열원거리
야만인 기마병Barbarian Horseman고대
이동력3 이동력근접 전투력20 근접 전투력생산 비용기본 비용: 40 생산력유닛 계열경기병
전사Warrior고대
이동력2근접 전투력20기본 생산 비용생산력 40분류근접
정찰병Scout고대
이동력3근접 전투력10기본 생산 비용생산력 30분류정찰
중전차Heavy Chariot고대
이동력2 이동력근접 전투력28 근접 전투력생산 비용기본 비용: 65 생산력해금 기술바퀴유닛 계열중기병효과강한 공격력을 가진 고대 시대 중기병 유닛입니다. 숲, 열대우림 또는 언덕이 없는 평지 타일에서 턴을 시작하면 이동력 보너스 1을 획득합니다.
창병Spearman고대
이동력2근접 전투력25기본 생산 비용생산력 65해금 기술청동 기술분류대기병
투석병사Slinger고대
이동력2근접 전투력5원거리 전투력15기본 생산 비용생산력 35사거리1분류원거리

고전 시대4시대별 발전

검사Swordsman고전
이동력2근접 전투력35기본 생산 비용생산력 90해금 기술철제 기술필요 자원철 20 — 일반 속도분류근접
기마병Horseman고전
이동력4 이동력근접 전투력36 근접 전투력생산 비용기본 비용: 80 생산력해금 기술기마술유닛 계열경기병
사단노선Quadrireme고전
이동력3 이동력근접 전투력20 근접 전투력원거리 전투력25 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 120 생산력해금 기술조선유닛 계열해상 원거리효과고전 시대의 해상 원거리 유닛입니다. 지도 제작을 연구할 때까지 해안에서만 운행할 수 있습니다.
캐터펄트Catapult고전
이동력2 이동력근접 전투력25 근접 전투력생산 비용기본 비용: 120 생산력해금 기술공학유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 고전 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.

중세 시대9시대별 발전

공병Military Engineer중세
이동력2 이동력생산 비용기본 비용: 170 생산력해금 기술군사 공학유닛 계열지원효과중시 시대의 지원 유닛입니다. 생산하려면 무기고가 필요합니다. 도로, 철도, 요새, 활주로, 미사일 격납고 및 산악 터널 시설을 건설할 수 있습니다. 건설 횟수 1을 사용하여 운하, 댐 또는 송수로 특수지구나 제방 장벽 건물의 20%를 완료할 수도 있습니다.
공성탑Siege Tower중세
이동력2 이동력생산 비용기본 비용: 100 생산력해금 기술기계유닛 계열지원효과중시 시대의 지원 유닛입니다. 도시 근처에 있는 경우 공격하는 근접 및 대기병 유닛이 성벽을 무시하고 바로 도시를 공격할 수 있습니다. 르네상스 성벽을 보유한 도시는 영향을 받지 않습니다. 도시 방어에 대한 효과가 없습니다.
군마Courser중세
이동력5근접 전투력46기본 생산 비용생산력 200해금 기술성필요 자원말 20 — 일반 속도분류경기병
기사Knight중세
이동력4 이동력근접 전투력50 근접 전투력생산 비용기본 비용: 220 생산력해금 기술등자유닛 계열중기병
석궁병Crossbowman중세
이동력2근접 전투력30원거리 전투력40기본 생산 비용생산력 180해금 기술기계사거리2
중갑병Man-at-Arms중세
이동력2근접 전투력45기본 생산 비용생산력 160해금 기술도제제도필요 자원철 20 — 일반 속도분류근접
척후병Skirmisher중세
이동력3근접 전투력20원거리 전투력30기본 생산 비용생산력 150해금 기술기계사거리1
트레뷰셋Trebuchet중세
이동력2 이동력근접 전투력35 근접 전투력생산 비용기본 비용: 200 생산력해금 기술군사 공학유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 중세 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
파이크병Pikeman중세
이동력2근접 전투력45기본 생산 비용생산력 180해금 기술군사 전술분류대기병

르네상스 시대6시대별 발전

머스킷병Musketman르네상스
이동력2근접 전투력55기본 생산 비용생산력 240해금 기술화약필요 자원질산칼륨 20 — 일반 속도분류근접
사략선Privateer르네상스
이동력4근접 전투력40원거리 전투력50기본 생산 비용생산력 280해금 사회 제도중상주의사거리2효과해안 강습 능력을 갖춘 르네상스 시대의 해상 원거리 유닛입니다. 인접하지 않은 이상 다른 해상 습격자에게만 보입니다. 시야 범위 내의 해상 습격자들이 표시됩니다.
사석포Bombard르네상스
이동력2 이동력근접 전투력45 근접 전투력생산 비용기본 비용: 280 생산력해금 기술주조유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 르네상스 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
캐러벨Caravel르네상스
이동력4 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 240 생산력해금 기술지도 제작유닛 계열해상 근접
파이크와 총Pike and Shot르네상스
이동력2 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 250 생산력해금 기술주조유닛 계열대기병
프리깃Frigate르네상스
이동력4 이동력근접 전투력45 근접 전투력원거리 전투력55 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 280 생산력해금 기술가로돛유닛 계열해상 원거리

산업 시대8시대별 발전

고고학자Archaeologist산업
이동력4 이동력생산 비용기본 비용: 400 생산력해금 사회 제도자연사
기병대Cavalry산업
이동력5근접 전투력62기본 생산 비용생산력 330해금 기술군사 과학필요 자원말 20 — 일반 속도분류경기병
레인저Ranger산업
이동력3근접 전투력45원거리 전투력60기본 생산 비용생산력 380해금 기술강선사거리1
의무병Medic산업
이동력2 이동력생산 비용기본 비용: 370 생산력해금 기술위생유닛 계열지원효과산업 시대 지원 유닛입니다. 인접한 유닛의 체력을 회복시킬 수 있습니다.
전열보병Line Infantry산업
이동력2근접 전투력65기본 생산 비용생산력 360해금 기술군사 과학필요 자원질산칼륨 20 — 일반 속도분류근접
전장포Field Cannon산업
이동력2근접 전투력50원거리 전투력60기본 생산 비용생산력 330해금 기술탄도학사거리2
철갑함Ironclad산업
이동력5 이동력근접 전투력70 근접 전투력생산 비용기본 비용: 380 생산력해금 기술증기력유닛 계열해상 근접
흉갑기병Cuirassier산업
이동력4근접 전투력64기본 생산 비용생산력 330해금 기술탄도학필요 자원철 20 — 일반 속도분류중기병

현대 시대10시대별 발전

관측용 열기구Observation Balloon현대
이동력2 이동력생산 비용기본 비용: 240 생산력해금 기술비행유닛 계열지원효과현대 시대 지원 유닛입니다. 1타일 이내의 공성 유닛에 사정거리 +1을 부여합니다.
대전차병AT Crew현대
이동력2 이동력근접 전투력75 근접 전투력생산 비용기본 비용: 400 생산력해금 기술화학유닛 계열대기병
박물학자Naturalist현대
이동력4 이동력해금 사회 제도보존효과게임 후반부 민간인으로 관광객을 끌어들이기 위해 한 개의 국립공원을 조성할 수 있습니다. 신앙으로만 구매할 수 있습니다.
병참 호송대Supply Convoy현대
이동력4 이동력생산 비용기본 비용: 450 생산력해금 기술내연 기관유닛 계열지원효과현대 시대 지원 유닛입니다. 근접 유닛의 치료 효과가 증가합니다. 호송대에 인접해 있을 때 이동을 시작하면 이동력이 1 증가합니다.
보병Infantry현대
이동력2 이동력근접 전투력75 근접 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술교환부품유닛 계열근접
복엽기Biplane현대
이동력6 이동력근접 전투력80 근접 전투력원거리 전투력75 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술비행유닛 계열공중 전투기
야포Artillery현대
이동력2 이동력근접 전투력60 근접 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술강철유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 현대 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
잠수함Submarine현대
이동력3근접 전투력65원거리 전투력75기본 생산 비용생산력 480해금 기술전기필요 자원석유 1 — 일반 속도효과현대 시대 원거리 강습용 해상 유닛입니다. 인접하지 않은 이상 다른 해상 습격자에게만 보입니다. 시야 범위 내의 해상 습격자들이 표시됩니다.
전함Battleship현대
이동력5 이동력근접 전투력60 근접 전투력원거리 전투력70 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술정제유닛 계열해상 원거리
탱크Tank현대
이동력4 이동력근접 전투력85 근접 전투력생산 비용기본 비용: 480 생산력해금 기술내연 기관유닛 계열중기병