문명 VI게임 개념경기병 유닛
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게임 개념

경기병 유닛

light-cavalry units

몰려드는 폭풍
분류
경기병
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기본 정보#

분류
경기병

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분류에 속한 유닛12#

야만인 기마병Barbarian Horseman고대
이동력3 이동력근접 전투력20 근접 전투력생산 비용기본 비용: 40 생산력유닛 계열경기병
기마병Horseman고전
이동력4 이동력근접 전투력36 근접 전투력생산 비용기본 비용: 80 생산력해금 기술기마술유닛 계열경기병
군마Courser중세
이동력5근접 전투력46기본 생산 비용생산력 200해금 기술성필요 자원말 20 — 일반 속도분류경기병
기병대Cavalry산업
이동력5근접 전투력62기본 생산 비용생산력 330해금 기술군사 과학필요 자원말 20 — 일반 속도분류경기병
헬리콥터Helicopter원자
이동력4근접 전투력86기본 생산 비용생산력 600해금 기술합성 자재필요 자원알루미늄 1 — 일반 속도분류경기병
검은 군대Black Army중세헝가리
이동력5 이동력근접 전투력49 근접 전투력생산 비용기본 비용: 205 생산력해금 기술성유닛 계열경기병효과군마를 대체하는 헝가리 특유의 중세 시대 유닛입니다. 도시 국가 동원 유닛이 인접한 경우 각 전투력 +3을 획득합니다.
오로모 기병대Oromo Cavalry중세에티오피아
이동력5 이동력근접 전투력48 근접 전투력생산 비용기본 비용: 200 생산력해금 기술성유닛 계열경기병효과에티오피아 특유의 중세 시대 경기병 유닛입니다. 대체하는 군마보다 더 강력한 힘과 뛰어난 시야를 자랑합니다. 언덕에서 이동 시 이동력 페널티를 받지 않습니다.
말론 습격대Malón Raider르네상스마푸체
이동력4 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 230 생산력해금 기술화약유닛 계열경기병효과마푸체 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 우호적 영토에서 4타일 이내에 있으면 전투력 +5를 획득합니다. 약탈에 이동력 1을 소모합니다.
야네로Llanero산업그란 콜롬비아
이동력5 이동력근접 전투력62 근접 전투력생산 비용기본 비용: 330 생산력해금 기술군사 과학유닛 계열경기병효과기병대를 대체하는 그란 콜롬비아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 유지 비용이 낮습니다. 인접한 각 야네로에게서 전투력 +2를 얻습니다. 퇴각 능력을 활성화하는 사령관의 범위 내에 있으면 체력을 모두 회복합니다.
코사크Cossack산업러시아
이동력5근접 전투력67기본 생산 비용생산력 340해금 기술군사 과학필요 자원말 10 — 일반 속도분류경기병효과기병대를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 기병대보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력 +5를 획득합니다. 이동력이 남아있다면 공격 후 이동이 가능합니다.
후사르Huszár산업헝가리
이동력5 이동력근접 전투력65 근접 전투력생산 비용기본 비용: 335 생산력해금 기술군사 과학유닛 계열경기병효과기병대를 대체하는 헝가리 특유의 산업 시대 유닛입니다. 각 활성 동맹에서 전투력 +3을 획득합니다.
기마경찰관Mountie현대캐나다
이동력5 이동력근접 전투력62 근접 전투력생산 비용기본 비용: 290 생산력해금 사회 제도보존유닛 계열경기병효과캐나다 특유의 현대 시대 유닛입니다. 국립공원 2곳을 설립할 수 있습니다. 국립공원 2타일 이내에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다. 본인이 소유한 국립공원 2타일 이내에서 전투 시 추가 전투력 +5를 획득합니다.

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