문명 VI게임 개념원거리 유닛
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게임 개념

원거리 유닛

ranged units

몰려드는 폭풍
분류
원거리
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기본 정보#

분류
원거리

진급 목록#

분류에 속한 유닛14#

궁수Archer고대
이동력2근접 전투력15원거리 전투력25기본 생산 비용생산력 60해금 기술궁술사거리2
야만인 궁기병Barbarian Horse Archer고대
이동력3 이동력근접 전투력10 근접 전투력원거리 전투력15 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 35 생산력유닛 계열원거리
투석병사Slinger고대
이동력2근접 전투력5원거리 전투력15기본 생산 비용생산력 35사거리1분류원거리
석궁병Crossbowman중세
이동력2근접 전투력30원거리 전투력40기본 생산 비용생산력 180해금 기술기계사거리2
전장포Field Cannon산업
이동력2근접 전투력50원거리 전투력60기본 생산 비용생산력 330해금 기술탄도학사거리2
기관총Machine Gun원자
이동력2근접 전투력70원거리 전투력85기본 생산 비용생산력 540해금 기술고급 탄도학사거리2
마르야누 전차 궁병Maryannu Chariot Archer고대이집트
이동력2근접 전투력25원거리 전투력35기본 생산 비용생산력 90해금 기술바퀴사거리2효과이집트 특유의 고대 시대 원거리 유닛입니다. 개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 이동력이 4가 됩니다.
피타티 궁수Pítati Archer고대누비아
이동력3근접 전투력17원거리 전투력30기본 생산 비용생산력 70해금 기술궁술사거리2효과궁수를 대체하는 누비아 특유의 고대 시대 유닛입니다. 궁수보다 강하며 추가 이동력이 제공됩니다. 석궁병으로 업그레이드됩니다.
훌체Hul’che고대마야
이동력2근접 전투력15원거리 전투력28기본 생산 비용생산력 60해금 기술궁술사거리2효과궁수를 대체하는 마야 특유의 고대 시대 원거리 유닛입니다. 강력한 원거리 공격을 자랑합니다. 부상 입은 상대와 전투 시 전투력 +5를 얻습니다.
사카 궁기병Saka Horse Archer고전스키타이
이동력4 이동력근접 전투력20 근접 전투력원거리 전투력25 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 100 생산력해금 기술기마술유닛 계열원거리효과스키타이 특유의 고전 시대 유닛입니다. 이동력 4와 사정거리 1을 보유한 원거리 유닛입니다.
와호Crouching Tiger중세중국
이동력2 이동력근접 전투력30 근접 전투력원거리 전투력50 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 140 생산력해금 기술기계유닛 계열원거리효과중국 특유의 중세 시대 유닛입니다. 사정거리가 1이고 매우 강한 전투력을 가진 원거리 유닛입니다.
전쟁코끼리Voi Chiến중세베트남
이동력3근접 전투력35원거리 전투력40기본 생산 비용생산력 200해금 기술기계사거리2효과석궁병을 대체하는 베트남 특유 중세 시대 원거리 유닛입니다. 추가 이동력을 보유하며 공격 후에 이동할 수 있습니다. 또한 방어 능력이 우수하고 시야가 더 넓지만, 생산 비용이 비싼 유닛입니다.
케식Keshig중세몽골
이동력4 이동력근접 전투력35 근접 전투력원거리 전투력45 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 160 생산력해금 기술등자유닛 계열원거리효과몽골 특유의 중세 시대 원거리 기병대 유닛입니다. 더 높은 이동 속도로 움직이는 민간인을 호위하고 유닛을 지원할 수 있습니다.
화차Hwacha르네상스한국
이동력2근접 전투력45원거리 전투력60기본 생산 비용생산력 250해금 기술화약사거리2효과전장포를 대체하는 한국 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 강력한 원거리 공격력을 자랑합니다. 같은 턴에 이동과 공격을 같이 할 수는 없습니다.

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