필터 시대
항목 핵심 정보 · 효과
문명 고유 유닛58 이동력2 이동력 근접 전투력60 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 120 생산력 해금 기술 화약 유닛 계열 근접효과 머스킷병 을 대체하는 오스만 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 무료 진급 을 갖추고 시작합니다. 머스킷병 보다 강력하고 저렴합니다. 예니체리를 훈련시키려면 도시의 인구 가 2 이상이어야 합니다. 오스만 이 세운 도시가 예니체리를 훈련시키면 인구 를 잃습니다. 이동력3 이동력 근접 전투력55 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 250 생산력 해금 기술 주조 유닛 계열 대기병효과 파이크와 총 을 대체하는 스웨덴 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 파이크와 총 보다 빠릅니다. 사용하지 않은 이동력 당 전투력 +3을 획득합니다. 이동력2 이동력 근접 전투력58 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 250 생산력 해금 기술 화약 유닛 계열 근접효과 머스킷병 을 대체하는 스페인 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 종교 유닛 과 같은 타일에 있으면 전투력 +10을 획득합니다. 이 유닛 이 도시를 점령하거나 도시를 점령할 때 바로 옆에 있으면, 도시가 자동으로 콩키스타도르 플레이어의 대중 종교 로 개종 됩니다. 이동력2 근접 전투력45 원거리 전투력60 기본 생산 비용 생산력 250해금 기술 화약 사거리2 효과 전장포 를 대체하는 한국 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 강력한 원거리 공격력을 자랑합니다. 같은 턴에 이동과 공격을 같이 할 수는 없습니다. 이동력2 이동력 근접 전투력70 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 360 생산력 해금 기술 군사 과학 유닛 계열 근접효과 전열보병 을 대체하는 빅토리아 가 지도자일 때의 영국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 플레이어 수도가 위치한 대륙이 아닌 타 대륙에서 전투 시 전투력 +10을 획득합니다. 유닛 하선에 대한 별도 이동력 이 소모되지 않습니다. 이동력5 이동력 근접 전투력70 근접 전투력 원거리 전투력80 원거리 전투력 생산 비용 기본 비용: 430 생산력 해금 사회 제도 민족주의 유닛 계열 해상 원거리효과 전함 을 대체하는 브라질 특유의 산업 시대 유닛입니다. 전함 보다 강력하며, 민족주의 사회 제도 로 잠금 해제됩니다. 이동력5 이동력 근접 전투력62 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 330 생산력 해금 기술 군사 과학 유닛 계열 경기병효과 기병대 를 대체하는 그란 콜롬비아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 유지 비용이 낮습니다. 인접한 각 야네로에게서 전투력 +2를 얻습니다. 퇴각 능력을 활성화하는 사령관 의 범위 내에 있으면 체력을 모두 회복합니다. 이동력5 이동력 근접 전투력67 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 385 생산력 해금 기술 탄도학 유닛 계열 중기병효과 흉갑기병 을 대체하는 루즈벨트가 지도자일 때의 미국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 문화 를 획득합니다. 언덕에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다. 유지비가 더 저렴합니다. 이동력2 이동력 근접 전투력70 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 360 생산력 해금 기술 군사 과학 유닛 계열 근접효과 전열보병 을 대체하는 프랑스 특유의 산업 시대 근접 유닛입니다. 플레이어 수도가 있는 대륙에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다. 적 유닛 처치 시, 위대한 장군 점수를 획득합니다. 이동력5 근접 전투력67 기본 생산 비용 생산력 340해금 기술 군사 과학필요 자원 말 10 — 일반 속도분류 경기병효과 기병대 를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 기병대 보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력 +5를 획득합니다. 이동력 이 남아있다면 공격 후 이동이 가능합니다. 이동력3 이동력 근접 전투력50 근접 전투력 원거리 전투력65 원거리 전투력 생산 비용 기본 비용: 380 생산력 해금 기술 강선 유닛 계열 정찰효과 스코틀랜드 특유의 산업 시대 유닛 으로 레인저 를 대체합니다. 강력한 정찰 유닛입니다. 언덕과 숲 지형 에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다. 이동력5 이동력 근접 전투력65 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 335 생산력 해금 기술 군사 과학 유닛 계열 경기병효과 기병대 를 대체하는 헝가리 특유의 산업 시대 유닛입니다. 각 활성 동맹 에서 전투력 +3을 획득합니다. 이동력5 이동력 근접 전투력62 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 290 생산력 해금 사회 제도 보존 유닛 계열 경기병효과 캐나다 특유의 현대 시대 유닛입니다. 국립공원 2곳을 설립할 수 있습니다. 국립공원 2타일 이내에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다. 본인이 소유한 국립공원 2타일 이내에서 전투 시 추가 전투력 +5를 획득합니다. 이동력2 이동력 근접 전투력78 근접 전투력 생산 비용 기본 비용: 430 생산력 해금 기술 교환부품 유닛 계열 근접효과 보병 을 대체하는 호주 특유의 현대 시대 유닛입니다. 해안 가 타일에서 전투 시 전투력 +10을 획득하고, 중립 지역 또는 외국 영토 에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다. 이동력3 근접 전투력65 원거리 전투력75 기본 생산 비용 생산력 430해금 기술 전기 사거리2 효과 잠수함 을 대체하는 독일 특유의 현대 시대 해상 유닛입니다. 더 저렴하게 생산 가능하며, 해양 지형 에서 전투 시, 시야 +1과 전투력 +10을 획득합니다. 다른 스텔스 유닛 을 드러냅니다. 이동력10 이동력 근접 전투력105 근접 전투력 원거리 전투력105 원거리 전투력 생산 비용 기본 비용: 520 생산력 해금 기술 고급 비행 유닛 계열 공중 전투기효과 전투기 를 대체하는 미국 특유의 원자력 시대 공중 유닛입니다. 전투기 와 대항 시, 전투력 +5, 비행 범위 +2 및 경험치 +50%를 획득합니다.시대 미지정 1 이동력4 이동력 세부 분류 시민효과 시몬 볼리바르 만 이용할 수 있는 특별 유형의 위인입니다. 각각 패시브 효과, 퇴장 효과 같은 특유의 능력을 보유합니다.
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