문명 VI유닛
Units

유닛161

몰려드는 폭풍
필터 시대
시대

161개 항목

문명 고유 유닛58

르네상스 시대9시대별 발전

예니체리Janissary르네상스오스만
이동력2 이동력근접 전투력60 근접 전투력생산 비용기본 비용: 120 생산력해금 기술화약유닛 계열근접효과머스킷병을 대체하는 오스만 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 무료 진급을 갖추고 시작합니다. 머스킷병보다 강력하고 저렴합니다. 예니체리를 훈련시키려면 도시의 인구가 2 이상이어야 합니다. 오스만이 세운 도시가 예니체리를 훈련시키면 인구를 잃습니다.
캐롤리언Carolean르네상스스웨덴
이동력3 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 250 생산력해금 기술주조유닛 계열대기병효과파이크와 총을 대체하는 스웨덴 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 파이크와 총보다 빠릅니다. 사용하지 않은 이동력당 전투력 +3을 획득합니다.
콩키스타도르Conquistador르네상스스페인
이동력2 이동력근접 전투력58 근접 전투력생산 비용기본 비용: 250 생산력해금 기술화약유닛 계열근접효과머스킷병을 대체하는 스페인 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 종교 유닛과 같은 타일에 있으면 전투력 +10을 획득합니다. 이 유닛이 도시를 점령하거나 도시를 점령할 때 바로 옆에 있으면, 도시가 자동으로 콩키스타도르 플레이어의 대중 종교로 개종 됩니다.
화차Hwacha르네상스한국
이동력2근접 전투력45원거리 전투력60기본 생산 비용생산력 250해금 기술화약사거리2효과전장포를 대체하는 한국 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 강력한 원거리 공격력을 자랑합니다. 같은 턴에 이동과 공격을 같이 할 수는 없습니다.

산업 시대8시대별 발전

레드코트Redcoat산업영국
이동력2 이동력근접 전투력70 근접 전투력생산 비용기본 비용: 360 생산력해금 기술군사 과학유닛 계열근접효과전열보병을 대체하는 빅토리아가 지도자일 때의 영국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 플레이어 수도가 위치한 대륙이 아닌 타 대륙에서 전투 시 전투력 +10을 획득합니다. 유닛 하선에 대한 별도 이동력이 소모되지 않습니다.
미나스 제라이스Minas Geraes산업브라질
이동력5 이동력근접 전투력70 근접 전투력원거리 전투력80 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 사회 제도민족주의유닛 계열해상 원거리효과전함을 대체하는 브라질 특유의 산업 시대 유닛입니다. 전함보다 강력하며, 민족주의 사회 제도로 잠금 해제됩니다.
야네로Llanero산업그란 콜롬비아
이동력5 이동력근접 전투력62 근접 전투력생산 비용기본 비용: 330 생산력해금 기술군사 과학유닛 계열경기병효과기병대를 대체하는 그란 콜롬비아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 유지 비용이 낮습니다. 인접한 각 야네로에게서 전투력 +2를 얻습니다. 퇴각 능력을 활성화하는 사령관의 범위 내에 있으면 체력을 모두 회복합니다.
의용 기병대Rough Rider산업미국
이동력5 이동력근접 전투력67 근접 전투력생산 비용기본 비용: 385 생산력해금 기술탄도학유닛 계열중기병효과흉갑기병을 대체하는 루즈벨트가 지도자일 때의 미국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 문화를 획득합니다. 언덕에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다. 유지비가 더 저렴합니다.
제국근위대Garde Impériale산업프랑스
이동력2 이동력근접 전투력70 근접 전투력생산 비용기본 비용: 360 생산력해금 기술군사 과학유닛 계열근접효과전열보병을 대체하는 프랑스 특유의 산업 시대 근접 유닛입니다. 플레이어 수도가 있는 대륙에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다. 적 유닛 처치 시, 위대한 장군 점수를 획득합니다.
코사크Cossack산업러시아
이동력5근접 전투력67기본 생산 비용생산력 340해금 기술군사 과학필요 자원말 10 — 일반 속도분류경기병효과기병대를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다. 기병대보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력 +5를 획득합니다. 이동력이 남아있다면 공격 후 이동이 가능합니다.
하이랜더Highlander산업스코틀랜드
이동력3 이동력근접 전투력50 근접 전투력원거리 전투력65 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 380 생산력해금 기술강선유닛 계열정찰효과스코틀랜드 특유의 산업 시대 유닛으로 레인저를 대체합니다. 강력한 정찰 유닛입니다. 언덕과 숲 지형에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다.
후사르Huszár산업헝가리
이동력5 이동력근접 전투력65 근접 전투력생산 비용기본 비용: 335 생산력해금 기술군사 과학유닛 계열경기병효과기병대를 대체하는 헝가리 특유의 산업 시대 유닛입니다. 각 활성 동맹에서 전투력 +3을 획득합니다.

현대 시대3시대별 발전

기마경찰관Mountie현대캐나다
이동력5 이동력근접 전투력62 근접 전투력생산 비용기본 비용: 290 생산력해금 사회 제도보존유닛 계열경기병효과캐나다 특유의 현대 시대 유닛입니다. 국립공원 2곳을 설립할 수 있습니다. 국립공원 2타일 이내에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다. 본인이 소유한 국립공원 2타일 이내에서 전투 시 추가 전투력 +5를 획득합니다.
디거Digger현대호주
이동력2 이동력근접 전투력78 근접 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술교환부품유닛 계열근접효과보병을 대체하는 호주 특유의 현대 시대 유닛입니다. 해안가 타일에서 전투 시 전투력 +10을 획득하고, 중립 지역 또는 외국 영토에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다.
유보트U-Boat현대독일
이동력3근접 전투력65원거리 전투력75기본 생산 비용생산력 430해금 기술전기사거리2효과잠수함을 대체하는 독일 특유의 현대 시대 해상 유닛입니다. 더 저렴하게 생산 가능하며, 해양 지형에서 전투 시, 시야 +1과 전투력 +10을 획득합니다. 다른 스텔스 유닛을 드러냅니다.

원자 시대1시대별 발전

P-51 머스탱P-51 Mustang원자미국
이동력10 이동력근접 전투력105 근접 전투력원거리 전투력105 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 520 생산력해금 기술고급 비행유닛 계열공중 전투기효과전투기를 대체하는 미국 특유의 원자력 시대 공중 유닛입니다. 전투기와 대항 시, 전투력 +5, 비행 범위 +2 및 경험치 +50%를 획득합니다.

시대 미지정1

사령관Comandante General그란 콜롬비아
이동력4 이동력세부 분류시민효과시몬 볼리바르만 이용할 수 있는 특별 유형의 위인입니다. 각각 패시브 효과, 퇴장 효과 같은 특유의 능력을 보유합니다.