필요 특수지구주둔지해금 기술청동 기술기본 산출생산력 +1 · 주거공간 +1기본 비용생산력 90 · 구매 금 360효과이 도시에서 훈련된 모든 근접 및 원거리 지상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준). · 마구간이 있는 주둔지특수지구에는 지을 수 없습니다.
필요 특수지구항만해금 기술천문 항법기본 비용생산력 120 · 구매 금 480생산 비용기본 비용: 120 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 식량 +1을 제공합니다. 이 도시가 해안과 인접한 경우 주거공간이 +2 증가합니다. 이 도시에 시장건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
필요 특수지구주둔지해금 기술기마술기본 비용생산력 120 · 금 480생산 비용기본 비용: 120 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 부류의 기병 및 공성 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준). · 병영이 있는 주둔지특수지구에는 지을 수 없습니다.
필요 특수지구항만해금 기술대량 생산기본 비용생산력 290 · 금 1160생산 비용기본 비용: 290 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 항만특수지구의 인접 보너스만큼 생산력 보너스가 부여됩니다. 이 도시의 모든 해안 및 호수 타일에 생산력 +1을 제공합니다.
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도자연사기본 비용생산력 360 · 금 1440생산 비용기본 비용: 360 생산력효과6타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시의 각 열대우림 및 습지 타일에 과학 +1이 제공됩니다.
필요 특수지구주둔지해금 기술군사 과학생산 비용기본 비용: 330 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 지상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준). · 군단 및 군대를 직접 훈련시킬 수 있습니다. 군단 및 군대 훈련 비용이 25% 감소합니다.
필요 특수지구워터 파크해금 사회 제도자연사생산 비용기본 비용: 360 생산력효과9타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 9타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시의 각 해안자원, 난파선 및 산호초 타일에 과학 +1을 제공합니다.
필요 특수지구항만해금 기술전기기본 산출금 +2 · 식량 +2기본 비용생산력 440 · 금 1760효과이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛은 전투 경험치 +25%를 획득합니다. 선단 및 함대를 직접 훈련시킬 수 있습니다. 선단 및 함대 훈련 비용이 25% 감소합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 금 +2를 제공합니다.
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도프로 스포츠기본 비용생산력 480 · 금 1920생산 비용기본 비용: 480 생산력효과6타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다…
필요 특수지구워터 파크해금 사회 제도프로 스포츠생산 비용기본 비용: 480 생산력효과9타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 9타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시에 건설되었거나 해안 타일과 인접한 각 불가사의에 관광 +2를 제공합니다.
필요 특수지구산업구역해금 기술핵분열기본 산출생산력 +4 · 과학 +3기본 비용생산력 480 · 금 1920효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 우라늄을 전력으로 변환합니다. · 우라늄 1에 전력 16을 얻습니다. · 대기의 CO2가 소폭 증가합니다. · 건설 후에는 원자력 발전소가 노후되면서 핵 사고가 발생할 가능성이 증가합니다…