문명 VI게임 개념공성 유닛
공성 분류의 야포 아이콘

게임 개념

공성 유닛

siege units

몰려드는 폭풍
분류
공성
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기본 정보#

분류
공성

진급 목록#

분류에 속한 유닛6#

캐터펄트Catapult고전
이동력2 이동력근접 전투력25 근접 전투력생산 비용기본 비용: 120 생산력해금 기술공학유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 고전 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
트레뷰셋Trebuchet중세
이동력2 이동력근접 전투력35 근접 전투력생산 비용기본 비용: 200 생산력해금 기술군사 공학유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 중세 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
사석포Bombard르네상스
이동력2 이동력근접 전투력45 근접 전투력생산 비용기본 비용: 280 생산력해금 기술주조유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 르네상스 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
야포Artillery현대
이동력2 이동력근접 전투력60 근접 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술강철유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 현대 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
로켓포Rocket Artillery정보
이동력3 이동력근접 전투력70 근접 전투력생산 비용기본 비용: 680 생산력해금 기술유도 장치유닛 계열공성효과도시 공격에 적합한 정보 시대 공성 유닛입니다. 전문 승무원 진급을 획득하기 전에는 같은 턴에 이동하고 공격할 수 없습니다.
돔레이Domrey중세크메르
이동력2 이동력근접 전투력40 근접 전투력생산 비용기본 비용: 200 생산력해금 기술군사 공학유닛 계열공성효과트레뷰셋을 대체하는 크메르 특유의 중세 시대 공성 유닛입니다. 이 유닛은 트레뷰셋보다 근접 및 원거리 전투력이 높습니다. 같은 턴에 이동 및 발포 가능하며 통제 지역 영향력을 행사합니다.

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