문명 VI게임 개념해상 원거리 유닛
해상 원거리 분류의 전함 아이콘

게임 개념

해상 원거리 유닛

naval-ranged units

몰려드는 폭풍
분류
해상 원거리
이 문서의 목차5

기본 정보#

분류
해상 원거리

진급 목록#

분류에 속한 유닛8#

사단노선Quadrireme고전
이동력3 이동력근접 전투력20 근접 전투력원거리 전투력25 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 120 생산력해금 기술조선유닛 계열해상 원거리효과고전 시대의 해상 원거리 유닛입니다. 지도 제작을 연구할 때까지 해안에서만 운행할 수 있습니다.
프리깃Frigate르네상스
이동력4 이동력근접 전투력45 근접 전투력원거리 전투력55 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 280 생산력해금 기술가로돛유닛 계열해상 원거리
전함Battleship현대
이동력5 이동력근접 전투력60 근접 전투력원거리 전투력70 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 기술정제유닛 계열해상 원거리
미사일 순양함Missile Cruiser정보
이동력5 이동력근접 전투력75 근접 전투력원거리 전투력90 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 680 생산력해금 기술레이저유닛 계열해상 원거리
쾌속 목조 범선Dromon고전비잔틴
이동력3 이동력근접 전투력20 근접 전투력원거리 전투력25 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 120 생산력해금 기술조선유닛 계열해상 원거리효과사단노선을 대체하는 비잔티움 특유의 고전 시대 유닛으로, 사정거리가 늘어났으며 유닛 상대 시 전투력 +10을 얻습니다.
종Jong중세인도네시아
이동력5 이동력근접 전투력45 근접 전투력원거리 전투력55 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 300 생산력해금 사회 제도용병유닛 계열해상 원거리효과프리깃을 대체하는 인도네시아 특유의 중세 시대 유닛입니다. 대형을 이룬 모든 유닛이 호위 유닛의 이동 속도를 상속받고 전투력 +5를 획득합니다.
드 제벤 프로빈센De Zeven Provinciën르네상스네덜란드
이동력4 이동력근접 전투력50 근접 전투력원거리 전투력60 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 280 생산력해금 기술가로돛유닛 계열해상 원거리효과프리깃을 대체하는 네덜란드 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 방어력을 갖춘 특수지구를 공격 시 전투력 +7을 획득합니다.
미나스 제라이스Minas Geraes산업브라질
이동력5 이동력근접 전투력70 근접 전투력원거리 전투력80 원거리 전투력생산 비용기본 비용: 430 생산력해금 사회 제도민족주의유닛 계열해상 원거리효과전함을 대체하는 브라질 특유의 산업 시대 유닛입니다. 전함보다 강력하며, 민족주의 사회 제도로 잠금 해제됩니다.

이 항목을 언급한 문서16#

나머지 4개 보기