문명 VI게임 개념중기병 유닛
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게임 개념

중기병 유닛

heavy-cavalry units

몰려드는 폭풍
분류
중기병
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기본 정보#

분류
중기병

진급 목록#

분류에 속한 유닛14#

중전차Heavy Chariot고대
이동력2 이동력근접 전투력28 근접 전투력생산 비용기본 비용: 65 생산력해금 기술바퀴유닛 계열중기병효과강한 공격력을 가진 고대 시대 중기병 유닛입니다. 숲, 열대우림 또는 언덕이 없는 평지 타일에서 턴을 시작하면 이동력 보너스 1을 획득합니다.
기사Knight중세
이동력4 이동력근접 전투력50 근접 전투력생산 비용기본 비용: 220 생산력해금 기술등자유닛 계열중기병
흉갑기병Cuirassier산업
이동력4근접 전투력64기본 생산 비용생산력 330해금 기술탄도학필요 자원철 20 — 일반 속도분류중기병
탱크Tank현대
이동력4 이동력근접 전투력85 근접 전투력생산 비용기본 비용: 480 생산력해금 기술내연 기관유닛 계열중기병
현대 전차Modern Armor정보
이동력4 이동력근접 전투력95 근접 전투력생산 비용기본 비용: 680 생산력해금 기술합성물유닛 계열중기병
퀘스팅 나이트Questing Knight
이동력4 이동력근접 전투력34 근접 전투력유닛 계열중기병
전차War-Cart고대수메르
이동력3 이동력근접 전투력30 근접 전투력생산 비용기본 비용: 55 생산력유닛 계열중기병효과수메르 특유의 고대 시대 유닛입니다. 다른 모든 시작 유닛보다 강합니다. 대기병대 유닛과 전투할 때 페널티가 없습니다. 개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 이동력이 4가 됩니다.
바루Varu고전인도
이동력2근접 전투력40기본 생산 비용생산력 120해금 기술기마술분류중기병효과인도 특유의 고전 시대 중기병대 유닛입니다. 인접한 적 유닛에 전투력 -5가 적용됩니다.
헤타이로이Hetairoi고전마케도니아
이동력4 이동력근접 전투력36 근접 전투력생산 비용기본 비용: 100 생산력해금 기술기마술유닛 계열중기병효과기마병을 대체하는 마케도니아 특유의 중기병 유닛입니다. 위대한 장군 옆에 있는 경우 전투력 +5를 추가로 획득합니다. 적 유닛 처치 시 위대한 장군 점수 +5를 획득합니다. 1개의 무료 진급을 갖추고 시작합니다.
만데칼루 기병대Mandekalu Cavalry중세말리
이동력4 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 220 생산력해금 기술등자유닛 계열중기병효과기사를 대체하는 말리 특유의 중세 시대 유닛입니다. 만데칼루 기병대로부터 4타일 이내의 육지 타일에 있는 상인 유닛은 약탈당하지 않습니다. 전투에서 승리를 거두면 상대 유닛의 기본 전투력에 준하는 금을 얻습니다(일반 속도 기준).
맘루크Mamluk중세아라비아
이동력4 이동력근접 전투력50 근접 전투력생산 비용기본 비용: 220 생산력해금 기술등자유닛 계열중기병효과기사를 대체하는 아라비아 특유의 중세 시대 유닛입니다. 이동 또는 공격 후라도, 매 턴의 끝에 체력을 회복합니다.
타그마Tagma중세비잔틴
이동력4 이동력근접 전투력50 근접 전투력생산 비용기본 비용: 220 생산력해금 사회 제도신권유닛 계열중기병효과기사를 대체하는 바실리우스 2세 특유의 중세 시대 유닛입니다. 타그마 1타일 이내의 지상 유닛이 전투력 또는 신앙력 +4를 얻습니다.
날개 달린 후사르Winged Hussar르네상스폴란드
이동력4 이동력근접 전투력64 근접 전투력생산 비용기본 비용: 330 생산력해금 사회 제도중상주의유닛 계열중기병효과흉갑기병을 대체하는 폴란드 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 공격 시 적보다 더 많은 피해를 주면 방어하는 적 유닛을 타일 뒤로 밀어냅니다. 후퇴할 수 없는 방어 유닛은 추가 피해를 받습니다.
의용 기병대Rough Rider산업미국
이동력5 이동력근접 전투력67 근접 전투력생산 비용기본 비용: 385 생산력해금 기술탄도학유닛 계열중기병효과흉갑기병을 대체하는 루즈벨트가 지도자일 때의 미국 특유의 산업 시대 유닛입니다. 수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 문화를 획득합니다. 언덕에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다. 유지비가 더 저렴합니다.

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