문명 VI게임 개념대기병 유닛
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게임 개념

대기병 유닛

anti-cavalry units

몰려드는 폭풍
분류
대기병
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기본 정보#

분류
대기병

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분류에 속한 유닛8#

창병Spearman고대
이동력2근접 전투력25기본 생산 비용생산력 65해금 기술청동 기술분류대기병
파이크병Pikeman중세
이동력2근접 전투력45기본 생산 비용생산력 180해금 기술군사 전술분류대기병
파이크와 총Pike and Shot르네상스
이동력2 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 250 생산력해금 기술주조유닛 계열대기병
대전차병AT Crew현대
이동력2 이동력근접 전투력75 근접 전투력생산 비용기본 비용: 400 생산력해금 기술화학유닛 계열대기병
현대 대전차병Modern AT정보
이동력3 이동력근접 전투력85 근접 전투력생산 비용기본 비용: 580 생산력해금 기술합성물유닛 계열대기병
장갑보병Hoplite고대그리스
이동력2 이동력근접 전투력28 근접 전투력생산 비용기본 비용: 65 생산력해금 기술청동 기술유닛 계열대기병효과창병을 대체하는 그리스 특유의 고대 시대 대기병 유닛입니다. 장갑보병이 서로 인접한 경우, 각 장갑보병은 전투력 +10을 획득합니다.
임피Impi중세줄루
이동력2 이동력근접 전투력45 근접 전투력생산 비용기본 비용: 125 생산력해금 기술군사 전술유닛 계열대기병효과줄루 특유의 중세 시대 유닛으로 파이크병을 대체합니다. 측면 협동 공격 보너스가 증가하고 생산 및 유지 비용이 낮습니다. 경험치를 더 빨리 획득합니다.
캐롤리언Carolean르네상스스웨덴
이동력3 이동력근접 전투력55 근접 전투력생산 비용기본 비용: 250 생산력해금 기술주조유닛 계열대기병효과파이크와 총을 대체하는 스웨덴 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 파이크와 총보다 빠릅니다. 사용하지 않은 이동력당 전투력 +3을 획득합니다.

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