문명 VI문명
Civilizations

문명50

몰려드는 폭풍

50개 항목

골Gaul
문명 능력할슈타트 문화지도자암비오릭스특수 유닛가이사타이특수 인프라오피둠능력 효과광산은 모든 특수지구에 약간의 인접 보너스, 주인이 없는 영토에 문화 폭탄을 제공하고, 문화 +1을 받습니다. 전문 특수지구는 다른 특수지구와 인접해 있어도 약간의 인접 보너스를 얻지 않으며, 이 특수지구는 도심부 근처에 건설할 수 없습니다.
그란 콜롬비아Gran Colombia
문명 능력애국자 군대지도자시몬 볼리바르특수 유닛사령관특수 인프라하시엔다능력 효과모든 유닛에게 이동력 +1을 부여합니다. 유닛을 진급시켜도 해당 유닛의 턴이 끝나지 않습니다.
그리스Greece
문명 능력플라톤의 국가지도자고르고 · 페리클레스특수 유닛장갑보병특수 인프라아크로폴리스능력 효과모든 정부에 와일드카드 정책 슬롯이 1개 더 추가됩니다.
네덜란드Netherlands
문명 능력흐로터 리비런지도자빌헬미나특수 유닛드 제벤 프로빈센특수 인프라간척지능력 효과강 옆에 있는 캠퍼스와 극장가, 산업구역에 상당한 인접 보너스를 제공합니다. 항만이 완성되면 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다. 댐 특수지구 및 제방 장벽 건물 건설에 대해 생산력 +50%을 제공합니다.
노르웨이Norway
문명 능력크나르지도자하랄드 하르드라다(콘지) · 하랄드 하르드라다(바랑인) · 하랄드 하르드라다(콘지) · 하랄드 하르드라다(바랑인)고유 유닛광전사고유 건물목조교회능력 효과유닛은 조선 기술 연구 후 해양 타일로 이동할 수 있게 됩니다. 해상 근접 유닛은 중립 지역에서 체력을 회복할 수 있습니다. 유닛은 승선 또는 하선 시, 추가 이동 비용이 들지 않습니다.
누비아Nubia
문명 능력타-세티지도자아마니토레고유 유닛피타티 궁수고유 시설누비아 피라미드능력 효과원거리 유닛 생성 시 +30%의 생산력을 받습니다. 모든 원거리 유닛이 +50%의 전투 경험치를 획득합니다. 전략 자원 위에 있는 광산에서 생산력 +1을 제공합니다. 보너스 자원과 사치 자원 위에 있는 광산에서 금 +2를 제공합니다.
독일Germany
문명 능력제국 자유 도시지도자프리드리히 바르바로사 · 루트비히 2세고유 유닛유보트고유 특수지구한자능력 효과각 도시는 일반적( 인구 기반 보통 허용치 이상) 허용치보다 1개 더 많은 특수지구를 지을 수 있습니다.
러시아Russia
문명 능력모국 러시아지도자표트르고유 유닛코사크고유 특수지구대수도원능력 효과도시를 세울 때 추가 영토를 얻습니다. 툰드라에서 신앙 +1, 생산력 +1을 제공합니다. 유닛이 눈보라에서 피해를 받지 않습니다. 러시아와 전쟁 중인 문명은 러시아 영토에서 눈보라에 +100% 유닛 피해를 받습니다.
로마Rome
문명 능력모든 길은 로마로 통한다지도자트라야누스 · 율리우스 카이사르고유 유닛군단병고유 특수지구목욕탕능력 효과플레이어가 짓거나 점령하는 모든 도시는 교역소를 가지고 시작합니다. 수도와 교역로 범위에 있는 경우 도로도 함께 생성됩니다. 플레이어의 교역로는 자신의 도시의 교역소를 지나갈 때마다 금 +1을 획득합니다.
마야Maya
문명 능력마야브지도자여섯하늘 여왕고유 유닛훌체고유 특수지구천문대능력 효과담수와 해안 근처에 정착해도 추가 주거공간을 제공하지 않습니다. 대신에 각 농장이 추가로 주거공간 +1, 인접한 천문대마다 생산력 +1, 금 +1을 제공합니다. 도심부에 인접한 사치 자원마다 쾌적도 +1을 얻습니다.
마오리Māori
문명 능력마나지도자쿠페고유 유닛토아고유 건물마라에능력 효과항해 및 조선 기술이 잠금 해제된 상태에서 게임을 시작하며 해양 타일에 진입할 수 있습니다. 승선한 유닛이 이동력 +2를 얻습니다. 미개발 숲과 열대우림에서 생산력 +1을 얻습니다. 중상주의로부터 생산력 +1, 보존 사회 제도로부터 생산력 +2를 추가로 얻습니다…
마케도니아Macedon
문명 능력헬레니즘 융합지도자알렉산더특수 유닛히파스피스트특수 인프라바실리코이 파이데스능력 효과도시 점령 시 다음의 상승을 획득합니다: 점령한 도시의 주둔지 또는 캠퍼스마다 유레카 1개, 성지 또는 극장가마다 영감 1개.
마푸체Mapuche
문명 능력토키지도자라우타로특수 유닛말론 습격대특수 인프라체마물능력 효과총독이 정착한 도시는 문화 +5%, 생산력 +5%를 획득합니다. 이 도시에서 훈련된 모든 유닛은 전투 경험치 +10%를 획득합니다. 이러한 수치는 마푸체가 건설하지 않은 도시에서 3배로 증가합니다…
말리Mali
문명 능력젤리의 노래지도자만사 무사 · 순자타 케이타특수 유닛만데칼루 기병대특수 인프라수구바능력 효과인접한 모든 사막 및 사막 언덕 타일마다 도심부가 신앙 +1과 식량 +1을 얻습니다. 광산이 생산력 -1과 금 +4를 적용받습니다. 신앙으로 상업 중심지 특수지구 건물을 구매할 수 있습니다. 건물 건축 또는 유닛 훈련에 대해 생산력 -30%가 적용됩니다.
몽골Mongolia
문명 능력오르투지도자징기스칸 · 쿠빌라이칸(몽골)특수 유닛케식특수 인프라오르두능력 효과교역로 연결을 시작하면 목적지에 즉시 교역소가 설립됩니다. 교역소가 설립된 상대 문명의 모든 도시에서 외교 시정 레벨이 상승합니다. 상대보다 높은 레벨의 외교 시정을 가질 경우, 모든 몽골 유닛의 평소 전투력 보너스는 두 배가 됩니다.
미국America
문명 능력헌법의 제정자들지도자테오도어 루즈벨트(불 무스) · 테오도어 루즈벨트(의용 기병대) · 에이브러햄 링컨특수 유닛P-51 머스탱특수 인프라영화 스튜디오능력 효과현재 정부의 모든 외교 정책 슬롯이 와일드카드 슬롯으로 전환됩니다. 정부가 보유한 와일드카드 슬롯마다 턴당 외교적 환심이 +1 증가합니다.
바빌론Babylon
문명 능력에누마 아누 엔릴지도자함무라비특수 유닛사붐 키비툼특수 인프라팔굼능력 효과유레카는 기술에 필요한 모든 과학을 제공합니다. 턴당 과학이 -50% 만큼 감소합니다.
베트남Vietnam
문명 능력구룡 삼각주지도자자오 부인고유 유닛전쟁코끼리고유 특수지구탄능력 효과모든 육지 전문 특수지구는 열대우림, 습지 또는 숲에만 세울 수 있습니다. 이 지형에 건설할 때마다 다음 보너스를 얻습니다. 숲에서 문화 +1, 열대우림에서 과학 +1, 습지에서 생산력 +1. 숲은 중세 시장 사회 제도를 사용하여 배치할 수 있습니다.
브라질Brazil
문명 능력아마존지도자페드로 2세특수 유닛미나스 제라이스특수 인프라거리 카니발능력 효과열대우림 타일은 캠퍼스, 상업 중심지, 성지 및 극장가 특수지구에 인접 보너스 +1을 제공하고, 인접 타일에 일반적인 경우의 -1이 아닌 매력도 +1을 제공합니다.
비잔틴Byzantium
문명 능력탁시스지도자바실리우스 2세 · 테오도라특수 유닛쾌속 목조 범선특수 인프라히포드롬능력 효과유닛이 비잔티움 종교로 개종한 성도(비잔티움 성도 포함)마다 전투력 또는 신앙력 +3을 얻습니다. 적 문명이나 도시 국가에 속한 유닛을 처치하면 비잔티움 종교가 인근 도시로 전파됩니다. 성지 특수지구가 있는 도시에서 위대한 선지자 점수 +1을 얻습니다.
수메르Sumeria
문명 능력에픽 퀘스트지도자길가메시특수 유닛전차특수 인프라지구라트능력 효과야만인 전초기지를 해산시킬 때 일반적인 경험치 외에도 부족 마을 보상을 함께 받습니다. 도시 국가의 유닛 징병에 드는 비용이 절반이 됩니다.
스웨덴Sweden
문명 능력노벨상지도자크리스티나특수 유닛캐롤리언특수 인프라야외 박물관능력 효과스웨덴이 위인을 영입하면 외교적 환심 50을 얻습니다(일반 속도 기준). 스웨덴이 공장에서 위대한 기술자 점수 +1을, 대학교에서 위대한 과학자 점수 +1을 얻습니다. 게임에 스웨덴이 있으면 산업 시대부터 3개의 특유한 세계 의회 경쟁이 추가됩니다.
스코틀랜드Scotland
문명 능력스코틀랜드 계몽주의지도자로버트 1세특수 유닛하이랜더특수 인프라골프 코스능력 효과행복한 도시에 과학 +5%, 생산력 +5%를 추가로 제공합니다. 행복한 도시는 캠퍼스마다 위대한 과학자 점수 +1, 산업구역마다 위대한 기술자 점수 +1을 제공합니다. 황홀한 도시에는 이와 같은 모든 효과가 두 배로 제공됩니다.
스키타이Scythia
문명 능력대초원 사람들지도자토미리스특수 유닛사카 궁기병특수 인프라쿠르간능력 효과경기병 유닛 또는 사카 궁기병을 훈련할 때마다 추가로 경기병 유닛 또는 사카 궁기병을 얻습니다.
스페인Spain
문명 능력보물선단지도자필립 2세특수 유닛콩키스타도르특수 인프라전도관능력 효과민족주의 및 동원령 대신 중상주의로 선단 및 함대를 형성할 수 있습니다. 교역로가 금 +3, 신앙 +2, 생산력 +1을 얻습니다. 여러 대륙 간을 연결하는 교역로의 경우 이러한 수치가 3배로 증가합니다…
아라비아Arabia
문명 능력마지막 선지자지도자살라딘(수상) · 살라딘(술탄)특수 유닛맘루크특수 인프라마드라사능력 효과플레이어가 위대한 선지자가 없을 시, 마지막에서 두 번째 위대한 선지자를 다른 문명이 영입하는 경우, 플레이어는 마지막 위대한 선지자를 즉시 얻습니다. 아라비아의 종교를 믿는 타 문명 도시마다 과학 +1을 제공합니다.
아즈텍Aztec
문명 능력다섯 태양의 신화지도자몬테수마특수 유닛독수리 전사특수 인프라틀라츠틀리능력 효과건설자의 건설 횟수를 소진하여 특수지구 원래 비용의 20%를 기여합니다.
에티오피아Ethiopia
문명 능력악숨 왕국 유산지도자메넬리크 2세특수 유닛오로모 기병대특수 인프라암굴 교회능력 효과에티오피아의 국제 교역로가 출발지의 자원당 신앙 +0.5를 부여합니다. 도시가 소유한 개발된 자원의 개수마다 신앙 +1을 제공합니다. 신앙으로 고고학 박물관과 고고학자를 구매할 수 있습니다.
영국England
문명 능력전 세계의 작업장지도자빅토리아(제국 시대) · 아키텐의 엘레오노르(영국) · 빅토리아(증기 시대) · 엘리자베스 1세특수 유닛영국 해적특수 인프라영국 해군 기지창능력 효과철광 및 탄광은 턴마다 자원을 2 더 축적합니다. 공병 생성에 대한 생산력 +100%를 제공합니다. 공병은 건설 횟수 +2를 획득합니다. 전력 공급이 4 이상이 되면 건물들은 추가 생산량을 제공합니다. 산업구역 건물에 대한 생산력이 +20% 증가합니다…
오스만Ottomans
문명 능력우르반 대포지도자술레이만(카누니) · 술레이만(무테셈)특수 유닛바르바리 해적특수 인프라그랜드 바자르능력 효과공성 유닛 생성에 대한 생산력 +50%를 제공합니다. 특수지구 방어물을 상대로 모든 공성 유닛이 전투력 +5를 얻습니다. 정복한 도시가 인구를 잃지 않습니다. 오스만이 건설하지 않은 도시는 턴당 쾌적도 +1과 충성심 +4를 얻습니다.
이집트Egypt
문명 능력이테르지도자클레오파트라(이집트) · 람세스 2세 · 클레오파트라(프톨레마이오스)고유 유닛마르야누 전차 궁병고유 시설스핑크스능력 효과특수지구와 불가사의를 강 옆에 배치할 경우 이들의 건설에 대한 생산력 +15%를 제공합니다. 홍수 피해를 입지 않습니다.
인도India
문명 능력다르마지도자간디 · 찬드라굽타 · 간디 · 찬드라굽타고유 유닛바루고유 시설계단식 우물능력 효과도시에 1명 이상의 신자를 보유한 각 종교로부터 신자 교리 보너스를 얻습니다. 도시는 1명 이상의 신자를 보유한 모든 종교에 대해 쾌적도를 얻습니다. 선교사가 종교 전파 횟수 +2를 갖습니다. 교역로에서 종교 영향력 +100%를 제공합니다.
인도네시아Indonesia
문명 능력위대한 누산타라지도자기타르자특수 유닛종특수 인프라캄풍능력 효과해안 및 호수 타일은 성지, 캠퍼스, 산업구역과 극장가 특수지구에 대한 약소한 인접 보너스를 제공합니다. 해안 또는 호수 타일과 인접한 각 유흥단지에 유흥에 의한 쾌적도 +1이 제공됩니다.
일본Japan
문명 능력메이지 유신지도자호조 도키무네 · 도쿠가와고유 유닛사무라이고유 건물전자 공장능력 효과모든 특수지구는 옆에 있는 다른 특수지구에서 기본 인접 보너스를 추가로 받습니다.
잉카Inca
문명 능력미타지도자파차쿠티고유 유닛와라칵고유 시설계단식 농장능력 효과시민이 산 타일에서 작업할 수 있습니다. 산 타일이 생산력 +2를 제공합니다. 산업 시대에 도달하면 생산력 +1을 추가로 제공합니다. 인접한 계단식 농장마다 산 타일에 식량 +1을 제공합니다.
조지아Georgia
문명 능력화합의 힘지도자타마르고유 유닛케브슈르고유 건물치케능력 효과황금기 또는 영웅기 시작에 집중 전략 구성 시, 시대 점수를 높일 정상기 보너스는 물론 다른 보너스도 추가로 획득합니다. 수비 건물에 대한 생산력 +50%.
줄루Zulu
문명 능력이시봉고지도자샤카특수 유닛임피특수 인프라이칸다능력 효과도시에 주둔군을 유닛으로 배치하면 도시는 턴당 충성심 +3을 얻으며, 군단 또는 군대로 배치하면 도시는 턴당 충성심 +5를 얻습니다. 타 도시를 유닛으로 정복하면, 해당 유닛은 군단 또는 군대로 업그레이드됩니다(단, 올바른 사회 제도를 잠금 해제한 경우).
중국China
문명 능력왕조 주기론지도자진시황(천명) · 영락제 · 측천무후 · 진시황(통일한 자) · 쿠빌라이칸(중국)특수 유닛와호특수 인프라만리장성능력 효과유레카와 영감은 사회 제도 및 기술에 40%가 아닌 50%의 상승효과를 제공합니다. 불가사의를 완성하면 가능한 경우 해당 불가사의 시대의 무작위 유레카 및 영감을 얻습니다.
캐나다Canada
문명 능력평화의 네 가지 측면지도자윌프리드 로리에특수 유닛기마경찰관특수 인프라아이스하키 링크능력 효과도시 국가에 대한 전쟁에나 기습 전쟁을 선포할 수 없습니다. 캐나다에 기습 전쟁을 선포할 수 없습니다. 턴당 관광 100을 획득할 때마다 턴당 외교적 환심 1을 얻습니다. 비상 또는 점수 경쟁을 성공적으로 완료하면 외교적 환심 +100%를 얻습니다.
콩고Kongo
문명 능력엔키시지도자음벰바 아 은징가 · 은징가 음반데 · 음벰바 아 은징가 · 은징가 음반데고유 유닛은가오 음베바고유 특수지구음반자능력 효과각 성유물, 영웅 성유물, 유물 및 조각상 걸작 예술품에서 일반적으로 받는 문화 외에 추가로 식량 +2, 생산력 +2, 신앙 +1, 금 +4가 제공됩니다. 위대한 예술가, 위대한 음악가 및 위대한 상인 점수를 +50% 더 받습니다…
크리Cree
문명 능력니히쏘지도자파운드메이커특수 유닛오키트치토특수 인프라메케와프능력 효과도예 기술을 연구하면 무료 상인을 받고 교역로 최대치 +1을 제공합니다. 크리 도시에서 3타일 이내의 주인 없는 타일로 상인이 처음 이동하면 해당 타일은 크리 소유가 됩니다.
크메르Khmer
문명 능력거대한 바라이지도자자야바르만 7세특수 유닛돔레이특수 인프라프라사트능력 효과송수로가 있는 도시는 유흥에 의한 쾌적도 +1을 받고 인구마다 신앙 +1을 받습니다. 송수로에 인접한 농장은 식량 +2를 제공하고, 성지에 인접한 농장은 신앙 +1을 제공합니다.
페니키아Phoenicia
문명 능력지중해 식민지지도자디도특수 유닛바이림특수 인프라코톤능력 효과문자 기술 유레카를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 페니키아가 건설하고 페니키아 수도와 같은 대륙에 있는 해안 도시가 충성심 100%를 유지합니다. 승선한 개척자가 이동력 +2와 시야 거리 +2를 얻습니다…
페르시아Persia
문명 능력관할구지도자키루스 · 나디르 샤 · 키루스 · 나디르 샤고유 유닛불멸자고유 시설파이리다에자능력 효과정치 철학 완성 시 교역로 최대치 +1을 제공합니다. 자국 도시 간의 도로에서 금 +2 및 문화 +1을 제공합니다. 자국 영토 내의 도로는 일반적인 경우보다 한 단계 업그레이드된 도로입니다.
포르투갈Portugal
문명 능력카사다인디아지도자주앙 3세특수 유닛나우특수 인프라상선 사관학교능력 효과국제 교역로는 해안 도시가 출발지여야 하고 해안에 있거나 항만이 있는 도시에만 도달할 수 있으며, 모든 생산량이 +50% 증가합니다. 물 위에서 상인 유닛의 범위가 +50% 증가하고, 잠금 해제되는 즉시 승선할 수 있습니다.
폴란드Poland
문명 능력황금의 자유지도자야드비가특수 유닛날개 달린 후사르특수 인프라수키엔니체능력 효과우호적인 영토 내에서 주둔지 또는 요새를 완성할 때마다 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다. 현재 정부의 군사 정책 슬롯 하나가 와일드카드 슬롯으로 변경됩니다.
프랑스France
문명 능력그랑 투르지도자카트린 데메디치(검은 여왕) · 아키텐의 엘레오노르(프랑스) · 카트린 데메디치(위엄)특수 유닛제국근위대특수 인프라샤토능력 효과중세, 르네상스 및 산업 시대 불가사의 건설에 대해 생산력 +20%를 제공합니다. 모든 시대의 불가사의 관광 생산량이 100% 증가합니다.
한국Korea
문명 능력삼국 시대지도자선덕 · 세종대왕고유 유닛화차고유 특수지구서원능력 효과광산은 인접한 서원 특수지구마다 과학 +1을 받습니다. 농장은 인접한 서원 특수지구마다 식량 +1을 받습니다.