문명 VI게임 개념위대한 상인
문명 VI 위대한 상인 분류

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위인 · 관련 특수지구 · 건물 · 불가사의37#

마르쿠스 리키니우스 크라수스Marcus Licinius Crassus고전
세부 분류위대한 상인시대고전 시대활성 효과 (3 회)플레이어의 가장 가까운 도시가 위인이 활성화된 타일을 영토로 합병합니다. · 금을 60만큼 획득합니다.
마르코 폴로Marco Polo중세
세부 분류위대한 상인시대중세 시대활성 효과 (1 회)이 도시에 무료 상인 유닛을 제공하고 교역로 최대치가 1개 증가합니다. 이 도시로 연결되는 다른 문명과의 교역로는 두 도시에 각각 금 +2를 제공합니다.
라자 토다르 말Raja Todar Mal르네상스
세부 분류위대한 상인시대르네상스 시대활성 효과 (1 회)사절을 1개 획득합니다. · 소유한 도시로 연결되는 교역로 목적지의 전문 특수지구마다 금 +0.5을(를) 획득합니다.
상업 중심지Commercial Hub고전
해금 기술화폐생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 상인 점수 +1주요 건물시장 → 은행 → 증권 거래소효과금융 및 교역에 특화된 특수지구입니다.
시장Market고전
필요 특수지구상업 중심지해금 기술화폐기본 산출금 +2기본 비용생산력 120 · 구매 금 480효과이 도시에 등대 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
장건Zhang Qian고전
세부 분류위대한 상인시대고전 시대활성 효과 (1 회)교역로 최대치가 1개 증가합니다. 이 도시로 연결되는 다른 문명과의 교역로는 두 도시에 각각 금 +2를 제공합니다.
아테네의 이레네Irene of Athens중세
세부 분류위대한 상인시대중세 시대활성 효과 (1 회)총독 타이틀 1개를 부여하거나, 새로운 총독을 영입합니다.
야콥 푸거Jakob Fugger르네상스
세부 분류위대한 상인시대르네상스 시대활성 효과 (1 회)금을 200만큼 획득합니다. · 사절을 2개 획득합니다.
애덤 스미스Adam Smith산업
세부 분류위대한 상인시대산업 시대활성 효과 (1 회)총독 타이틀 1개를 부여하거나, 새로운 총독을 영입합니다. · 금을 500만큼 획득합니다.
매리 캐서린 고더드Mary Katherine Goddard현대
세부 분류위대한 상인시대현대 시대활성 효과 (1 회)다른 모든 문명에 대한 외교 시정 레벨이 +1 상승합니다.
사라 브리드러브Sarah Breedlove현대
세부 분류위대한 상인시대현대 시대활성 효과 (1 회)교역로를 보유한 다른 문명에 대한 관광률이 +25% 상승합니다.
스탬포드 래플스Stamford Raffles현대
세부 분류위대한 상인시대현대 시대활성 효과 (1 회)도시 국가를 제국에 흡수합니다. 이 도시에 턴당 충성심 +10을 부여합니다.
존 록펠러John Rockefeller현대
세부 분류위대한 상인시대현대 시대활성 효과 (1 회)턴당 석유 3을 부여합니다. 교역로는 목적지 도시의 전략 자원마다 금 +2를 획득합니다.
멜리타 벤츠Melitta Bentz원자
세부 분류위대한 상인시대원자 시대활성 효과 (1 회)교역로를 보유한 다른 문명에 대한 관광률이 +25% 상승합니다. · 교역로 최대치가 1개 증가합니다.
에스티 로더Estée Lauder정보
세부 분류위대한 상인시대정보 시대활성 효과 (1 회)향수 2개를 부여하고, 독특한 방식으로 제조된 이 사치 자원에서 쾌적도 +6을 제공합니다.
연금술 결사Alchemical Society중세
필요 특수지구캠퍼스해금 기술교육생산 비용기본 비용: 250 생산력효과황금여명회 특유의 건물로 대학교를 대체합니다. 캠퍼스 특수지구는 자기의 과학 인접 보너스에 해당하는 금을 제공합니다.
도금 금고Gilded Vault르네상스
필요 특수지구상업 중심지해금 기술은행업생산 비용기본 비용: 290 생산력효과미네르바의 부엉이 특유의 건물로 은행을 대체합니다. 이 도시에 상업 중심지가 있으면 금 인접 보너스에 해당하는 문화를 제공합니다. 도시에 항만이 있으면 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
레비 스트로스Levi Strauss원자
세부 분류위대한 상인시대원자 시대활성 효과 (1 회)청바지 2개를 부여하고, 독특한 방식으로 제조된 이 사치 자원에서 쾌적도 +4를 제공합니다.
오라클Oracle고대
생산 비용기본 비용: 290 생산력해금 사회 제도신비주의배치 조건언덕효과특수지구마다 해당 유형의 위인 점수 턴당 +2
그레이트 짐바브웨Great Zimbabwe르네상스
생산 비용기본 비용: 920 생산력해금 기술은행업선행 건물시장효과교역로 최대치 +1 · 이 도시에서의 교역로는 도시 경계 내이자 3타일 내의 보너스 자원마다 금 +2를 제공합니다. 시장이 있는 상업 중심지 특수지구와 소 옆에 지어야 합니다.
빅 벤Big Ben산업
생산 비용기본 비용: 1450 생산력해금 기술경제학선행 건물은행효과경제 정책 슬롯 +1개 · 건설 후 즉시 국고의 금이 +50% 증가합니다. 은행이 있는 상업 중심지 특수지구 옆 강가에 지어야 합니다.
은행Bank르네상스
필요 특수지구상업 중심지해금 기술은행업기본 산출금 +5기본 비용생산력 290 · 구매 금 1,160
증권 거래소Stock Exchange산업
필요 특수지구상업 중심지해금 기술경제학기본 비용생산력 330 · 금 1320생산 비용기본 비용: 330 생산력
콜레오스Colaeus고전
세부 분류위대한 상인시대고전 시대활성 효과 (1 회)위치한 사치 자원 타일의 무료 견본을 플레이어의 수도에 1개 부여합니다. · 신앙을 100만큼 획득합니다.
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이븐 파들란Ibn Fadlan중세
세부 분류위대한 상인시대중세 시대활성 효과 (1 회)교역로 최대치가 1 증가합니다. 이제 도시 국가로 향하는 교역로가 신앙 +2를 부여합니다.
피에로 데발디Piero de' Bardi중세
세부 분류위대한 상인시대중세 시대활성 효과 (1 회)금을 200만큼 획득합니다. · 사절을 1개 획득합니다.
주달관Zhou Daguan르네상스
세부 분류위대한 상인시대르네상스 시대활성 효과 (1 회)이 도시 국가에 사절 3명을 부여합니다.
지오반니 데메디치Giovanni de' Medici르네상스
세부 분류위대한 상인시대르네상스 시대활성 효과 (1 회)해당 특수지구에 은행과 시장을 즉시 건설합니다. 이 은행은 모든 걸작을 보관할 수 있는 2개의 걸작 슬롯을 얻습니다.
존 스필즈버리John Spilsbury산업
세부 분류위대한 상인시대산업 시대활성 효과 (1 회)장난감 1개를 부여하고, 독특한 방식으로 제조된 이 사치 자원에서 쾌적도 +4를 제공합니다.
존 제이콥 애스터John Jacob Astor산업
세부 분류위대한 상인시대산업 시대활성 효과 (1 회)금을 500만큼 획득합니다. · 사절을 2개 획득합니다.
헬레나 루빈스타인Helena Rubinstein원자
세부 분류위대한 상인시대원자 시대활성 효과 (1 회)화장품 2개를 부여하고, 독특한 방식으로 제조된 이 사치 자원에서 쾌적도 +4를 제공합니다.
이부카 마사루Masaru Ibuka정보
세부 분류위대한 상인시대정보 시대활성 효과 (1 회)산업구역 특수지구에서 관광 +10을(를) 제공합니다.
잠셋지 타타Jamsetji Tata정보
세부 분류위대한 상인시대정보 시대활성 효과 (1 회)캠퍼스 특수지구에서 관광 +10을(를) 제공합니다.
카사 데 콘트라타시온Casa de Contratación 르네상스
생산 비용기본 비용: 920 생산력해금 기술지도 제작효과3회의 총독 진급을 획득합니다. 원래 수도의 대륙이 아닌, 총독이 있는 모든 도시는 생산력 +15%, 신앙 +15%, 금 +15%를 획득합니다. 정부 청사 옆에 지어야 합니다.
수구바Suguba고전말리
해금 기술화폐생산 비용기본 비용: 27 생산력효과금융 및 교역에 특화된 말리 특유의 특수지구로, 상업 중심지를 대체합니다. 이 도시에서 금과 신앙으로 유닛, 건물, 특수지구를 구매하는 비용이 20% 저렴합니다. · 각 인접 성지마다 금 보너스 +2를 제공합니다…
수키엔니체Sukiennice고전폴란드
필요 특수지구상업 중심지해금 기술화폐생산 비용기본 비용: 120 생산력효과폴란드 특유의 건물입니다. 이 도시의 국제 교역로는 생산력 +2를 제공합니다. 국내 교역로는 금 +4를 제공합니다. 이 도시에 등대 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
그랜드 바자르Grand Bazaar르네상스오스만
필요 특수지구상업 중심지해금 기술은행업생산 비용기본 비용: 220 생산력효과오스만 특유의 건물입니다. 이 도시에서 개발된 전략 자원 유형별로 추가 전략 자원 1개가 축적됩니다. 이 도시에서 사치 자원을 개발할 때마다 쾌적도 1을 얻습니다.

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