문명 VI게임 개념위대한 기술자
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몰려드는 폭풍
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위인 · 관련 특수지구 · 건물 · 불가사의33#

밀레투스의 이시도르스Isidore of Miletus중세
세부 분류위대한 기술자시대중세 시대활성 효과 (2 회)불가사의 건설에 대한 생산력을 215만큼 제공합니다.
레오나르도 다빈치Leonardo da Vinci르네상스
세부 분류위대한 기술자시대르네상스 시대활성 효과 (1 회)작업장이 문화 +3을(를) 제공합니다. · 현대 시대의 무작위 기술 1개와 관련하여 유레카를 촉발합니다.
미마르 시난Mimar Sinan르네상스
세부 분류위대한 기술자시대르네상스 시대활성 효과 (1 회)임의의 도시에 산업구역이 완성될 때, 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다.
베네치아 군수창고Venetian Arsenal르네상스
생산 비용기본 비용: 920 생산력해금 기술대량 생산효과해상 유닛을 훈련할 때마다 동일한 해상 유닛을 추가로 받습니다. 산업구역 특수지구 옆 해안 타일에 지어야 합니다.
산업구역Industrial Zone중세
해금 기술도제제도생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 기술자 점수 +1주요 건물작업장 → 공장 → 발전소효과산업 활동이 진행되는 도시의 특수지구입니다.
연금술 결사Alchemical Society중세
필요 특수지구캠퍼스해금 기술교육생산 비용기본 비용: 250 생산력효과황금여명회 특유의 건물로 대학교를 대체합니다. 캠퍼스 특수지구는 자기의 과학 인접 보너스에 해당하는 금을 제공합니다.
작업장Workshop중세
필요 특수지구산업구역해금 기술도제제도기본 산출생산력 +3기본 비용생산력 195 · 구매 금 780
공장Factory산업
필요 특수지구산업구역해금 기술산업화기본 비용생산력 330 · 구매 금 1,320생산 비용기본 비용: 330 생산력효과이 건물 유형에서 이미 보너스를 얻고 있지 않은 타일의 경우, 6타일 내에 있는 모든 도심부에 생산력 보너스가 확장됩니다.
석탄 발전소Coal Power Plant산업
필요 특수지구산업구역해금 기술산업화기본 비용생산력 300 · 구매 금 1,200생산 비용기본 비용: 300 생산력효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 석탄을 전력으로 변환합니다. · 석탄 1에 전력 4를 얻습니다. · 대기의 CO2가 많이 증가합니다.
석유 발전소Oil Power Plant현대
필요 특수지구산업구역해금 기술전기기본 비용생산력 360 · 금 1440생산 비용기본 비용: 360 생산력효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 석유를 전력으로 변환합니다. · 석유 1에 전력 4를 얻습니다. · 대기의 CO2가 어느 정도 증가합니다…
성 조지 제임스James of St. George중세
세부 분류위대한 기술자시대중세 시대활성 효과 (3 회)이 도시에 즉시 고대 성벽과 중세 성벽을 건설합니다.
이모텝Imhotep중세
세부 분류위대한 기술자시대중세 시대활성 효과 (2 회)불가사의 건설에 생산력 175를 부여합니다. 고대 또는 고전 시대의 불가사의인 경우 그 2배를 부여합니다.
필승Bi Sheng중세
세부 분류위대한 기술자시대중세 시대활성 효과 (1 회)이 도시에서 인구 제한 허용치보다 1개 더 많은 특수지구를 지을 수 있습니다. · 인쇄술과 관련하여 유레카를 촉발합니다.
필리포 브루넬레스키Filippo Brunelleschi르네상스
세부 분류위대한 기술자시대르네상스 시대활성 효과 (2 회)불가사의 건설에 대한 생산력을 315만큼 부여합니다.
구스타브 에펠Gustave Eiffel산업
세부 분류위대한 기술자시대산업 시대활성 효과 (2 회)불가사의 건설에 대한 생산력을 480만큼 부여합니다.
에이다 러브레이스Ada Lovelace산업
세부 분류위대한 기술자시대산업 시대활성 효과 (1 회)이 도시에서 인구 제한 허용치보다 1개 더 많은 특수지구를 지을 수 있습니다. · 컴퓨터 기술과 관련하여 유레카를 촉발합니다.
알바 알토Alvar Aalto현대
세부 분류위대한 기술자시대현대 시대활성 효과 (1 회)이 도시가 소유한 모든 타일에 매력도 +1을(를) 제공합니다.
원자력 발전소Nuclear Power Plant원자
필요 특수지구산업구역해금 기술핵분열기본 산출생산력 +4 · 과학 +3기본 비용생산력 480 · 금 1920효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 우라늄을 전력으로 변환합니다. · 우라늄 1에 전력 16을 얻습니다. · 대기의 CO2가 소폭 증가합니다. · 건설 후에는 원자력 발전소가 노후되면서 핵 사고가 발생할 가능성이 증가합니다…
제임스 와트James Watt산업
세부 분류위대한 기술자시대산업 시대활성 효과 (1 회)해당 특수지구에 공장과 작업장을 즉시 건설하고, 지어진 공장은 추가로 생산력 +2를 제공합니다.
니콜라 테슬라Nikola Tesla현대
세부 분류위대한 기술자시대현대 시대활성 효과 (1 회)해당 특수지구의 지역 건물 영향 범위가 3타일 더 증가합니다. · 해당 특수지구의 지역 건물에서 생산력 +2을(를) 제공합니다.
로버트 고다드Robert Goddard현대
세부 분류위대한 기술자시대현대 시대활성 효과 (1 회)우주 경쟁 프로젝트 건설에 대한 생산력 +20%를 부여합니다. · 로켓공학 기술과 관련하여 유레카를 촉발합니다.
샤 자한Shah Jahān현대
세부 분류위대한 기술자시대현대 시대활성 효과 (1 회)불가사의 건설에 현재 국고의 절반 이내 만큼의 생산력을 부여합니다. 그리고 구입한 생산력의 2배로 금을 감소시킵니다.
세르게이 코롤료프Sergei Korolev원자
세부 분류위대한 기술자시대원자 시대활성 효과 (1 회)우주 경쟁 프로젝트 건설에 대한 생산력 +1500을(를) 부여합니다.
제인 드류Jane Drew원자
세부 분류위대한 기술자시대원자 시대활성 효과 (1 회)이 도시에 주거공간 +4을(를) 부여합니다. · 이 도시에 쾌적도 +3을(를) 부여합니다.
나머지 9개 보기
존 로블링John Roebling원자
세부 분류위대한 기술자시대원자 시대활성 효과 (2 회)이 도시에 주거공간 +2을(를) 부여합니다. · 이 도시에 쾌적도 +1을(를) 부여합니다.
단게 겐조Kenzo Tange정보
세부 분류위대한 기술자시대정보 시대활성 효과 (1 회)이 도시의 각 특수지구에 인접 보너스와 동등한 관광을 부여합니다( 금의 경우 절반).
베르너 폰 브라운Wernher von Braun정보
세부 분류위대한 기술자시대정보 시대활성 효과 (1 회)우주 경쟁 프로젝트 건설에 대한 생산력 +100%를 부여합니다.
조셉 팩스턴Joseph Paxton정보
세부 분류위대한 기술자시대정보 시대활성 효과 (1 회)해당 특수지구의 지역 건물 영향 범위가 3타일 더 증가합니다. · 해당 특수지구의 지역 건물에서 쾌적도 +1을(를) 제공합니다.
찰스 꼬레아Charles Correa정보
세부 분류위대한 기술자시대정보 시대활성 효과 (1 회)이 도시가 소유한 모든 타일에 매력도 +2을(를) 제공합니다.
할리카르나소스 마우솔로스 영묘Mausoleum at Halicarnassus 고전
생산 비용기본 비용: 400 생산력해금 사회 제도방어술효과이 도시의 모든 해안 타일에 과학 +1, 신앙 +1, 문화 +1을 제공합니다. 위대한 기술자 또한 능력을 한 번 더 쓸 수 있습니다. 항만 특수지구 옆에 지어야 합니다.
오피둠Oppidum고전골
해금 기술철제 기술생산 비용기본 비용: 27 생산력효과골 특유의 특수지구입니다. 대체되는 산업구역 특수지구보다 비용이 저렴하고 조기에 건설할 수 있습니다. 오피둠 특수지구는 원거리 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 오피둠을 처음으로 건설하면 도제제도 기술이 잠금 해제됩니다…
전자 공장Electronics Factory산업일본
필요 특수지구산업구역해금 기술산업화기본 비용생산력 330 · 금 1320생산 비용기본 비용: 330 생산력효과일본 특유의 건물입니다. 전기 기술을 연구한 후 이 건물은 해당 도시에 문화 +4를 제공합니다. 이 건물 유형에서 이미 보너스를 얻고 있지 않은 타일의 경우, 6타일 내에 있는 모든 도심부에 생산력 보너스가 확장됩니다.
한자Hansa중세독일
해금 기술도제제도기본 생산 비용생산력 27위인 점수턴당 위대한 기술자 점수 +1주요 건물작업장 → 공장 → 발전소효과산업 활동을 위한 독일 특유의 특수지구입니다. 산업구역 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. · 인접한 각 상업 중심지, 송수로, 운하 및 댐 특수지구마다 생산력 +2를 획득합니다. 각 인접 자원에 대한 생산력 +1 인접한 특수지구 타일 2개당 생산력 +1

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