문명 VI특수지구유흥단지
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특수지구 · 고전

유흥단지

Entertainment Complex

몰려드는 폭풍
기본 생산 비용
생산력 54
이 문서의 목차10

기본 정보#

인접 타일 매력도
+1
기본 생산 비용
생산력 54
유지비
턴당 금 1
생산 비용
기본 비용: 54 생산력
유지 비용
기본 비용: 1 금

건물#

교역 목적지 산출#

국내 교역
식량 +1
국제 교역
식량 +1

설명#

효과
쾌적도를 증가시켜 시민의 만족도를 유지하기 위한 도시의 특수지구입니다.

특성#

다음으로 대체됨
거리 카니발브라질
다음으로 대체됨
히포드롬비잔틴
특성
유흥에 의한 쾌적도 +1
특성
인접 타일에 매력도 제공: 1
무역 산출량
국내 목적지
무역 산출량
+1 식량
무역 산출량
국제 목적지

사용#

건물 잠금 해제
경기장
건물 잠금 해제
동물원

문명별 대체 항목2#

거리 카니발Street Carnival고전브라질
해금 사회 제도오락과 여가생산 비용기본 비용: 27 생산력효과브라질 특유의 특수지구입니다. 유흥단지 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +2를 제공합니다. 또한, 카니발브라질 프로젝트를 잠금 해제합니다. 카니발브라질 프로젝트는 진행 중에 쾌적도 +1을 제공하고, 완료 시 다양한 위인 점수를 제공합니다…
히포드롬Hippodrome고전비잔틴
해금 사회 제도오락과 여가생산 비용기본 비용: 27 생산력효과비잔티움 특유의 특수지구입니다. 유흥단지 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +3을 제공하며, 건설 비용이 더 낮습니다. 이 특수지구에 히포드롬과 건물을 건설하면 중기병 유닛을 얻습니다. 이 특수지구에서 얻은 유닛은 자원 유지 비용이 없습니다…

소속 건물5#

원형 경기장Arena고전
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도오락과 여가기본 산출문화 +1 · 쾌적도 +2기본 비용생산력 150 · 금 600효과보존 사회 제도로 발전 후 관광 +1이 제공됩니다.
동물원Zoo산업
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도자연사기본 비용생산력 360 · 금 1440생산 비용기본 비용: 360 생산력효과6타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시의 각 열대우림 및 습지 타일에 과학 +1이 제공됩니다.
경기장Stadium원자
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도프로 스포츠기본 비용생산력 480 · 금 1920생산 비용기본 비용: 480 생산력효과6타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다…
틀라츠틀리Tlachtli고전아즈텍
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도오락과 여가생산 비용기본 비용: 135 생산력효과아즈텍 특유의 건물입니다. 쾌적도 +2, 문화 +2, 신앙 +2, 위대한 장군 점수 +1을 제공합니다. 보존 사회 제도로 발전 후 관광 +1이 제공됩니다.
온천장Thermal Bath산업헝가리
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도자연사생산 비용기본 비용: 360 생산력효과헝가리 특유의 건물입니다. 6타일 이내의 각 도심부에 쾌적도 +2와 생산력 +2를 제공합니다. 이 보너스는 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다…

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