문명 VI특수지구
Districts

특수지구35

몰려드는 폭풍
필터 시대
시대

35개 항목

공통 특수지구19

고대 시대6시대별 발전

도심부City Center고대
생산 비용기본 비용: 54 생산력역할도시 중심효과이곳은 도시의 중심입니다.
보존Preserve고대
해금 사회 제도신비주의생산 비용기본 비용: 54 생산력효과매력도에 따라 주거공간을 최대 +3까지 부여합니다. 인접 타일에 문화 폭탄을 투하하며 매력도를 +1 높입니다.
성지Holy Site고대
해금 기술점성술생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 선지자 점수 +1주요 건물성소, 사원효과도시의 종교 활동이 진행되는 특수지구입니다.
정부 청사Government Plaza고대
해금 사회 제도국가 노동력기본 생산 비용생산력 30효과정부의 선택을 기념하기 위해 제국에 한 번만 배치되는 특수지구입니다. 이 도시에 턴당 충성심 +8을 제공하고, 인접한 모든 특수지구에서 얻는 인접 보너스가 +1 증가합니다. 보상으로 총독 타이틀 +1을 부여합니다.
주둔지Encampment고대
해금 기술청동 기술생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 장군 점수 +1효과도시의 군사 시설을 지을 수 있는 특수지구입니다.
캠퍼스Campus고대
해금 기술문자생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 과학자 점수 +1주요 건물도서관 → 대학교 → 연구소효과도시의 과학을 발전시킬 수 있는 특수지구입니다.

고전 시대6시대별 발전

극장가Theater Square고전
해금 사회 제도드라마와 시생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 작가·예술가·음악가 점수 각각 +1효과도시의 문화를 발전시킬 수 있는 특수지구입니다.
상업 중심지Commercial Hub고전
해금 기술화폐생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 상인 점수 +1주요 건물시장 → 은행 → 증권 거래소효과금융 및 교역에 특화된 특수지구입니다.
송수로Aqueduct고전
해금 기술공학기본 생산 비용생산력 36효과이 도시에 근처 강, 호수, 오아시스나 산의 담수원을 제공하는 특수지구입니다. 아직 기존 담수가 없는 도시가 주거 공간(최대 6)을 획득합니다. 이미 기존 담수가 있는 도시가 대신 주거 공간 +2를 획득합니다. 지열 열하 근처에 건설하면 쾌적도 +1이 증가합니다…
외교 지구Diplomatic Quarter고전
해금 기술수학생산 비용기본 비용: 30 생산력효과플레이어의 문명은 외교를 통해 외부 문명의 대표단 또는 대사관마다 외교적 환심 +1을 얻습니다. 도심부에 인접해 건설된 경우 사절 +1을 얻습니다. 이 특수지구 및 인접 특수지구를 노리는 적 스파이가 2단계 낮은 수준으로 활동합니다…
유흥단지Entertainment Complex고전
해금 사회 제도오락과 여가기본 생산 비용생산력 54효과쾌적도를 증가시켜 시민의 만족도를 유지하기 위한 도시의 특수지구입니다.
항만Harbor고전
해금 기술천문 항법생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 제독 점수 +1주요 건물등대 → 조선소 → 항구효과해상활동용 특수지구입니다. 이 타일에서 승선 또는 하선할 경우 이동력 페널티가 없습니다. 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 지어야 합니다. 산호초 위에 지을 수 없습니다.

중세 시대2시대별 발전

댐Dam중세
해금 기술지지대기본 생산 비용생산력 81효과강 생활의 편의 개선을 위해 범람원 타일에 건설되는 특수지구입니다. 강 범람에 따른 피해를 예방합니다(하지만 홍수로 인해 생산량은 50% 감소합니다). 가뭄 기간 중 식량 손실을 방지합니다…
산업구역Industrial Zone중세
해금 기술도제제도생산 비용기본 비용: 54 생산력위인 점수턴당 위대한 기술자 점수 +1주요 건물작업장 → 공장 → 발전소효과산업 활동이 진행되는 도시의 특수지구입니다.

산업 시대3시대별 발전

운하Canal산업
해금 기술증기력기본 생산 비용생산력 81효과두 개의 수역을 연결하거나 수역을 도심부에 연결하기 위해 평지에 건설된 특수지구입니다. 이곳을 지나가는 교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는 금의 양을 배가시킬 수 있습니다. 운하는 타일을 통과하여 직진하거나 60도로 굴절할 수 있습니다…
워터 파크Water Park산업
해금 사회 제도자연사기본 생산 비용생산력 54효과쾌적도를 높여 시민의 만족도를 유지하기 위한 특수지구로 해안 타일에 배치됩니다. 유흥단지가 있는 도시에 지을 수 없습니다. 산호초 위에 지을 수 없습니다.
주택가Neighborhood산업
해금 사회 제도도시화기본 생산 비용생산력 54주요 건물식료품점 · 쇼핑몰효과타일의 매력도에 따라 주거공간을 제공하는 도시의 특수지구입니다. · 놀라운 매력도: 주거공간 +6. · 멋진 매력도: 주거공간 +5. · 평균 매력도: 주거공간 +4. · 모자란 매력도: 주거공간 +3. · 혐오스러운 매력도: 주거공간 +2.

현대 시대1시대별 발전

비행장Aerodrome현대
해금 기술비행생산 비용기본 비용: 54 생산력효과비행기를 제작하고 격납할 수 있는 특수지구입니다. 언덕에는 지을 수 없습니다.

원자 시대1시대별 발전

우주 공항Spaceport원자
해금 기술로켓공학기본 생산 비용생산력 1800효과과학 승리 프로젝트를 건설해야 하는 특수지구입니다. 여기에는 인공위성 발사, 달 상륙 개시, 화성 이주지 발족, 외계 행성 탐험대 조직 등이 포함됩니다. 언덕에는 건설할 수 없습니다.

문명 고유 특수지구16

고대 시대5시대별 발전

대수도원Lavra고대러시아
해금 기술점성술기본 생산 비용생산력 27위인 점수턴당 위대한 선지자 점수 +2효과종교 활동이 진행되는 러시아 특유의 특수지구입니다. 성지 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다. · 이 도시에서 위인이 사용되어 사라질 때마다 도시 경계가 1타일 씩 증가합니다…
서원Seowon고대한국
해금 기술문자기본 생산 비용생산력 27위인 점수턴당 위대한 과학자 점수 +1주요 건물도서관 → 대학교 → 연구소효과한국 특유의 과학 발전을 위한 특수지구로 캠퍼스 특수지구를 대체합니다. 과학 +4를 제공합니다. 인접한 특수지구 타일마다 과학 -1이 적용됩니다. 언덕에 지어야 합니다.
이칸다Ikanda고대줄루
해금 기술청동 기술생산 비용기본 비용: 27 생산력효과주둔지를 대체하는 줄루 특유의 특수지구입니다. 주거공간 +1을 제공합니다. 사회 제도나 기술 전제 조건이 충족되면 군단 및 군대를 즉각 구성할 수 있습니다. 이칸다의 건물은 금 +2, 과학 +1을 획득합니다. 군단 및 군대를 더 빨리 생성합니다.
천문대Observatory고대마야
해금 기술문자생산 비용기본 비용: 27 생산력효과과학 활동을 위한 마야 특유의 특수지구입니다. 캠퍼스 특수지구를 대체하고 건설 비용이 더 낮습니다. · 인접한 재배지에서 과학 보너스 +2를 얻습니다. 인접한 농장 또는 특수지구 타일 2개마다 과학 보너스 +1을 얻습니다.
탄Thành고대베트남
해금 기술청동 기술생산 비용기본 비용: 27 생산력효과베트남 특유의 특수지구이며 주둔지를 대체합니다. 인접한 특수지구마다 문화 +2를 얻습니다. 비행을 연구하면 문화 생산량에 해당하는 관광을 얻습니다. 이 특수지구는 인구 조건이 없고, 건설 비용이 저렴하며, 도심부 인근에 건설할 수 없고, 위인 점수를 제공하지…

고전 시대8시대별 발전

거리 카니발Street Carnival고전브라질
해금 사회 제도오락과 여가생산 비용기본 비용: 27 생산력효과브라질 특유의 특수지구입니다. 유흥단지 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +2를 제공합니다. 또한, 카니발브라질 프로젝트를 잠금 해제합니다. 카니발브라질 프로젝트는 진행 중에 쾌적도 +1을 제공하고, 완료 시 다양한 위인 점수를 제공합니다…
목욕탕Bath고전로마
해금 기술공학기본 생산 비용생산력 18효과도시 성장을 위한 로마 특유의 특수지구입니다. 송수로 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. · 이 도시에 근처 강, 호수, 오아시스나 산의 담수원을 제공하는 특수지구입니다. 아직 기존 담수가 없는 도시가 주거 공간(최대 6)을 획득합니다…
수구바Suguba고전말리
해금 기술화폐생산 비용기본 비용: 27 생산력효과금융 및 교역에 특화된 말리 특유의 특수지구로, 상업 중심지를 대체합니다. 이 도시에서 금과 신앙으로 유닛, 건물, 특수지구를 구매하는 비용이 20% 저렴합니다. · 각 인접 성지마다 금 보너스 +2를 제공합니다…
아크로폴리스Acropolis고전그리스
해금 사회 제도드라마와 시생산 비용기본 비용: 27 생산력효과그리스 특유의 문화 특수지구입니다. 극장가 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다. 완료 시 사절 1명을 획득합니다. · 인접한 특수지구에서 보너스 문화 +1을 획득하며 인접한 도심부에서 보너스 문화 +1을 획득합니다…
영국 해군 기지창Royal Navy Dockyard고전영국
해금 기술천문 항법생산 비용기본 비용: 27 생산력효과영국 특유의 해상활동용 특수지구입니다. 항만 특수지구를 대체합니다. 이 타일에서 승선 또는 하선할 경우 이동력 페널티가 없습니다. 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 지어야 합니다. · 조선소에서 생성된 모든 해상 유닛에 이동력 +1을 제공합니다…
오피둠Oppidum고전골
해금 기술철제 기술생산 비용기본 비용: 27 생산력효과골 특유의 특수지구입니다. 대체되는 산업구역 특수지구보다 비용이 저렴하고 조기에 건설할 수 있습니다. 오피둠 특수지구는 원거리 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 오피둠을 처음으로 건설하면 도제제도 기술이 잠금 해제됩니다…
코톤Cothon고전페니키아
해금 기술천문 항법생산 비용기본 비용: 27 생산력효과도시의 해군 활동을 위한 페니키아 특유의 특수지구입니다. 항만 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 건설해야 합니다. · 이 도시의 해군 유닛 및 개척자 생성에 대한 생산력 +50%를 부여합니다…
히포드롬Hippodrome고전비잔틴
해금 사회 제도오락과 여가생산 비용기본 비용: 27 생산력효과비잔티움 특유의 특수지구입니다. 유흥단지 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +3을 제공하며, 건설 비용이 더 낮습니다. 이 특수지구에 히포드롬과 건물을 건설하면 중기병 유닛을 얻습니다. 이 특수지구에서 얻은 유닛은 자원 유지 비용이 없습니다…

중세 시대2시대별 발전

음반자Mbanza중세콩고
해금 사회 제도길드생산 비용기본 비용: 27 생산력효과열대우림 또는 숲에만 건설할 수 있는 콩고 특유의 특수지구입니다. 주택가 특수지구를 대체하지만, 건설 비용이 더 낮고 더 이른 시기에 이용할 수 있습니다. 타일 매력도와 상관없이 주거공간 +5, 식량 +2 및 금 +4를 제공합니다.
한자Hansa중세독일
해금 기술도제제도기본 생산 비용생산력 27위인 점수턴당 위대한 기술자 점수 +1주요 건물작업장 → 공장 → 발전소효과산업 활동을 위한 독일 특유의 특수지구입니다. 산업구역 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. · 인접한 각 상업 중심지, 송수로, 운하 및 댐 특수지구마다 생산력 +2를 획득합니다. 각 인접 자원에 대한 생산력 +1 인접한 특수지구 타일 2개당 생산력 +1

산업 시대1시대별 발전

코파카바나Copacabana산업브라질
해금 사회 제도자연사생산 비용기본 비용: 27 생산력효과브라질 특유의 특수지구입니다. 워터 파크 특수지구를 대체하고, 쾌적도 +2를 제공합니다. 또한, 카니발브라질 프로젝트를 잠금 해제합니다. 카니발브라질 프로젝트는 진행 중에 쾌적도 +1을 제공하고 완료 시 다양한 위인 점수를 제공합니다…