문명 VI건물
Buildings

건물85

몰려드는 폭풍
필터 시대
시대

85개 항목

공통 건물69

고대 시대8시대별 발전

고대 성벽Ancient Walls고대
필요 특수지구도심부해금 기술석조기술기본 생산 비용생산력 80효과도심부와 주둔지 특수지구 주변에 벽을 제공합니다. 벽은 도심부와 주둔지 특수지구에서 원거리 공격을 할 수 있게 하며, 파괴되어야 도시를 공격할 수 있습니다. 보존 사회 제도로 발전 후 관광 +1을 제공합니다.
곡창Granary고대
필요 특수지구도심부해금 기술도예기본 산출식량 +1기본 비용생산력 65 · 구매 금 260
기념비Monument고대
필요 특수지구도심부기본 산출문화 +1기본 비용생산력 60 · 구매 금 240생산 비용기본 비용: 60 생산력효과이 도시에서 턴당 충성심 +1을 제공합니다. 도시의 충성심이 최대치에 도달한 경우에도 문화 +1을 추가로 제공합니다.
도서관Library고대
필요 특수지구캠퍼스해금 기술문자기본 산출과학 +2기본 비용생산력 90 · 구매 금 360
물레방앗간Water Mill고대
필요 특수지구도심부해금 기술바퀴기본 산출식량 +1 · 생산력 +1기본 비용생산력 80 · 구매 금 320효과농장으로 인해 향상되는 보너스 자원이 각각 식량 +1을 얻습니다. 도시는 반드시 강과 인접해야 합니다.
병영Barracks고대
필요 특수지구주둔지해금 기술청동 기술기본 산출생산력 +1 · 주거공간 +1기본 비용생산력 90 · 구매 금 360효과이 도시에서 훈련된 모든 근접 및 원거리 지상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준). · 마구간이 있는 주둔지 특수지구에는 지을 수 없습니다.
성소Shrine고대
필요 특수지구성지해금 기술점성술기본 비용생산력 70 · 금 280생산 비용기본 비용: 70 생산력효과선교사의 구매가 가능합니다. 선교사는 신앙으로만 구매할 수 있습니다.
숲Grove고대
필요 특수지구보존해금 사회 제도신비주의생산 비용기본 비용: 150 생산력효과식량 +1, 신앙 +1을 시설이 없는 인접한 멋진 타일에 부여합니다. 식량 +2, 신앙 +2, 문화 +2를 시설이 없는 인접한 놀라운 타일에 부여합니다.

고전 시대7시대별 발전

등대Lighthouse고전
필요 특수지구항만해금 기술천문 항법기본 비용생산력 120 · 구매 금 480생산 비용기본 비용: 120 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 식량 +1을 제공합니다. 이 도시가 해안과 인접한 경우 주거공간이 +2 증가합니다. 이 도시에 시장 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
마구간Stable고전
필요 특수지구주둔지해금 기술기마술기본 비용생산력 120 · 금 480생산 비용기본 비용: 120 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 부류의 기병 및 공성 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준). · 병영이 있는 주둔지 특수지구에는 지을 수 없습니다.
사원Temple고전
필요 특수지구성지해금 사회 제도신학기본 비용생산력 120 · 금 480생산 비용기본 비용: 120 생산력효과사도, 구루, 이단심문관의 구매가 가능하고, 교리가 알맞다면 전투승도 구매가 가능합니다. 이 유닛들은 신앙만으로 구매할 수 있습니다.
시장Market고전
필요 특수지구상업 중심지해금 기술화폐기본 산출금 +2기본 비용생산력 120 · 구매 금 480효과이 도시에 등대 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
영사관Consulate고전
필요 특수지구외교 지구해금 기술수학생산 비용기본 비용: 150 생산력효과턴마다 우호도 점수 +2를 얻습니다. 주둔지 또는 영사관이 있는 도시를 목표로 하는 적 스파이의 레벨이 1 감소합니다.
원형 경기장Arena고전
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도오락과 여가기본 산출문화 +1 · 쾌적도 +2기본 비용생산력 150 · 금 600효과보존 사회 제도로 발전 후 관광 +1이 제공됩니다.
원형 극장Amphitheater고전
필요 특수지구극장가해금 사회 제도드라마와 시기본 비용생산력 150 · 금 600생산 비용기본 비용: 150 생산력

중세 시대5시대별 발전

대학교University중세
필요 특수지구캠퍼스해금 기술교육기본 산출과학 +4 · 주거공간 +1기본 비용생산력 250 · 구매 금 1,000
무기고Armory중세
필요 특수지구주둔지해금 기술군사 공학생산 비용기본 비용: 195 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 지상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준).
연금술 결사Alchemical Society중세
필요 특수지구캠퍼스해금 기술교육생산 비용기본 비용: 250 생산력효과황금여명회 특유의 건물로 대학교를 대체합니다. 캠퍼스 특수지구는 자기의 과학 인접 보너스에 해당하는 금을 제공합니다.
작업장Workshop중세
필요 특수지구산업구역해금 기술도제제도기본 산출생산력 +3기본 비용생산력 195 · 구매 금 780
중세 성벽Medieval Walls중세
필요 특수지구도심부해금 기술성기본 생산 비용생산력 220효과외곽 방어 시설의 체력이 증가합니다. 보존 사회 제도로 발전 후 관광 2가 제공됩니다. 이 도시는 공성추의 영향을 받지 않습니다.

르네상스 시대7시대별 발전

고고학 박물관Archaeological Museum르네상스
필요 특수지구극장가해금 사회 제도인본주의기본 비용생산력 290 · 금 1160생산 비용기본 비용: 290 생산력효과유물을 소장합니다. 이미 미술관이 있는 극장가 특수지구에 지을 수 없습니다.
도금 금고Gilded Vault르네상스
필요 특수지구상업 중심지해금 기술은행업생산 비용기본 비용: 290 생산력효과미네르바의 부엉이 특유의 건물로 은행을 대체합니다. 이 도시에 상업 중심지가 있으면 금 인접 보너스에 해당하는 문화를 제공합니다. 도시에 항만이 있으면 교역로 최대치가 +1 증가합니다.
르네상스 성벽Renaissance Walls르네상스
필요 특수지구도심부해금 기술공성 전략기본 생산 비용생산력 300효과외곽 방어 시설의 체력이 최대치로 증가합니다. 보존 사회 제도로 발전 후 관광 3이 제공됩니다. 이 도시는 공성탑이나 공성추의 영향을 받지 않습니다.
미술관Art Museum르네상스
필요 특수지구극장가해금 사회 제도인본주의기본 비용생산력 290 · 금 1160생산 비용기본 비용: 290 생산력효과걸작 예술품을 소장합니다. 이미 고고학 박물관이 있는 극장가 특수지구에는 지을 수 없습니다.
상법부Chancery르네상스
필요 특수지구외교 지구해금 사회 제도외교부생산 비용기본 비용: 290 생산력효과턴마다 우호도 점수 +3을 얻습니다. 이 문명이 적 스파이를 체포하거나 죽이면 적 스파이의 레벨당 과학 +50을 획득합니다.
은행Bank르네상스
필요 특수지구상업 중심지해금 기술은행업기본 산출금 +5기본 비용생산력 290 · 구매 금 1,160
조선소Shipyard르네상스
필요 특수지구항만해금 기술대량 생산기본 비용생산력 290 · 금 1160생산 비용기본 비용: 290 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 항만 특수지구의 인접 보너스만큼 생산력 보너스가 부여됩니다. 이 도시의 모든 해안 및 호수 타일에 생산력 +1을 제공합니다.

산업 시대8시대별 발전

공장Factory산업
필요 특수지구산업구역해금 기술산업화기본 비용생산력 330 · 구매 금 1,320생산 비용기본 비용: 330 생산력효과이 건물 유형에서 이미 보너스를 얻고 있지 않은 타일의 경우, 6타일 내에 있는 모든 도심부에 생산력 보너스가 확장됩니다.
대관람차Ferris Wheel산업
필요 특수지구워터 파크해금 사회 제도자연사생산 비용기본 비용: 290 생산력효과관광 +2.
동물원Zoo산업
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도자연사기본 비용생산력 360 · 금 1440생산 비용기본 비용: 360 생산력효과6타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시의 각 열대우림 및 습지 타일에 과학 +1이 제공됩니다.
사관 학교Military Academy산업
필요 특수지구주둔지해금 기술군사 과학생산 비용기본 비용: 330 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 지상 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. · 전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준). · 군단 및 군대를 직접 훈련시킬 수 있습니다. 군단 및 군대 훈련 비용이 25% 감소합니다.
석탄 발전소Coal Power Plant산업
필요 특수지구산업구역해금 기술산업화기본 비용생산력 300 · 구매 금 1,200생산 비용기본 비용: 300 생산력효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 석탄을 전력으로 변환합니다. · 석탄 1에 전력 4를 얻습니다. · 대기의 CO2가 많이 증가합니다.
아쿠아리움Aquarium산업
필요 특수지구워터 파크해금 사회 제도자연사생산 비용기본 비용: 360 생산력효과9타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 9타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시의 각 해안 자원, 난파선 및 산호초 타일에 과학 +1을 제공합니다.
증권 거래소Stock Exchange산업
필요 특수지구상업 중심지해금 기술경제학기본 비용생산력 330 · 금 1320생산 비용기본 비용: 330 생산력
하수관Sewer산업
필요 특수지구도심부해금 기술위생기본 비용생산력 200 · 금 800생산 비용기본 비용: 200 생산력

현대 시대9시대별 발전

격납고Hangar현대
필요 특수지구비행장해금 기술비행생산 비용기본 비용: 380 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 공중 유닛이 얻는 전투 경험치가 +25% 증가합니다. 비행장 특수지구에 공중 유닛 슬롯 +2를 제공합니다.
방송 센터Broadcast Center현대
필요 특수지구극장가해금 기술라디오기본 비용생산력 440 · 금 1760생산 비용기본 비용: 440 생산력
석유 발전소Oil Power Plant현대
필요 특수지구산업구역해금 기술전기기본 비용생산력 360 · 금 1440생산 비용기본 비용: 360 생산력효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 석유를 전력으로 변환합니다. · 석유 1에 전력 4를 얻습니다. · 대기의 CO2가 어느 정도 증가합니다…
성소Sanctuary현대
필요 특수지구보존해금 사회 제도보존생산 비용기본 비용: 440 생산력효과과학 +1, 금 +1을 시설이 없는 인접한 멋진 타일에 부여합니다. 과학 +2, 금 +2, 생산력 +2를 시설이 없는 인접한 놀라운 타일에 부여합니다.
쇼핑몰Shopping Mall현대
필요 특수지구주택가해금 사회 제도자본주의기본 비용생산력 440 · 금 1760생산 비용기본 비용: 440 생산력효과관광 +4를 획득합니다. 도시에 여러 개의 주택가가 있는 경우에도 도시에 1회만 건설할 수 있습니다.
수력 발전 댐Hydroelectric Dam현대
필요 특수지구댐해금 기술전기기본 비용생산력 440 · 금 1760생산 비용기본 비용: 440 생산력효과재생 가능한 수자원에서 도시에 전력 +6을 제공합니다.
식료품점Food Market현대
필요 특수지구주택가해금 기술교환부품기본 비용생산력 380 · 금 1520생산 비용기본 비용: 380 생산력효과도시에 여러 개의 주택가가 있는 경우에도 도시에 1회만 건설할 수 있습니다.
연구소Research Lab현대
필요 특수지구캠퍼스해금 기술화학기본 비용생산력 440 · 금 1760생산 비용기본 비용: 440 생산력
항구Seaport현대
필요 특수지구항만해금 기술전기기본 산출금 +2 · 식량 +2기본 비용생산력 440 · 금 1760효과이 도시에서 훈련된 모든 해상 유닛은 전투 경험치 +25%를 획득합니다. 선단 및 함대를 직접 훈련시킬 수 있습니다. 선단 및 함대 훈련 비용이 25% 감소합니다. 이 도시의 모든 해안 타일에 금 +2를 제공합니다.

원자 시대5시대별 발전

경기장Stadium원자
필요 특수지구유흥단지해금 사회 제도프로 스포츠기본 비용생산력 480 · 금 1920생산 비용기본 비용: 480 생산력효과6타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다…
공항Airport원자
필요 특수지구비행장해금 기술고급 비행생산 비용기본 비용: 480 생산력효과이 도시에서 훈련된 모든 공중 유닛이 얻는 전투 경험치가 +50% 증가합니다. 비행장 특수지구에 공중 유닛 슬롯 +2를 제공합니다. 신속한 배치 사회 제도가 잠금 해제되면, 지상 유닛을 공항이 있는 비행장 특수지구 사이에서 공수할 수 있게 됩니다.
아쿠아틱 센터Aquatics Center원자
필요 특수지구워터 파크해금 사회 제도프로 스포츠생산 비용기본 비용: 480 생산력효과9타일 이내의 각 도심부가 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 9타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시에 건설되었거나 해안 타일과 인접한 각 불가사의에 관광 +2를 제공합니다.
원자력 발전소Nuclear Power Plant원자
필요 특수지구산업구역해금 기술핵분열기본 산출생산력 +4 · 과학 +3기본 비용생산력 480 · 금 1920효과매 턴마다 6타일 이내에 있는 도시에서 자동으로 우라늄을 전력으로 변환합니다. · 우라늄 1에 전력 16을 얻습니다. · 대기의 CO2가 소폭 증가합니다. · 건설 후에는 원자력 발전소가 노후되면서 핵 사고가 발생할 가능성이 증가합니다…