문명 VI시설
Improvements

시설63

몰려드는 폭풍
필터 시대
시대

63개 항목

공통 시설39

고대 시대8시대별 발전

광산Mine고대
건설 유닛건설자해금 기술채광기본 생산력+1효과건설자의 광산 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 언덕 또는 유효한 자원 위에 지어야 합니다. · 사치 또는 전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
농장Farm고대
건설 유닛건설자주거공간+0.5효과건설자의 농장 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 식량 +1을 제공합니다. 초원 또는 평원에 지어야 합니다. · 농장 옆에 다른 농장을 지으면 주거공간 보너스가 부여됩니다.
목장Pasture고대
건설 유닛건설자해금 기술목축업기본 생산력+1주거공간+0.5효과건설자의 목장 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다. · 전략 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
야영지Camp고대
건설 유닛건설자해금 기술목축업주거공간+0.5효과건설자의 야영지 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +2를 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다. · 사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
양식장Fishery고대
건설자건설자해금 기술항해효과총독 특유 시설로 수산양식 진급을 보유한 측량사 총독이 있는 도시 안에 건설할 수 있습니다. 식량 1을 제공하며 해양 자원에 인접해 있으면 추가 식량 +1을 제공합니다. 해안 지대에 건설해야 합니다.
어선Fishing Boats고대
건설 유닛건설자해금 기술항해주거공간+0.5효과건설자의 어선 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 식량 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다. · 사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
재배지Plantation고대
건설 유닛건설자해금 기술관개주거공간+0.5효과건설자의 재배지 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +2를 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다. · 사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
채석장Quarry고대
건설 유닛건설자해금 기술채광기본 생산력+1효과건설자의 채석장 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +1을 제공합니다. 매력도 -1이 적용됩니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다. · 사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.

고전 시대4시대별 발전

산업Industry고전
건설자건설자해금 기술화폐효과특정 사치 자원에 전념하는 산업입니다. 해당 도시에 특별한 혜택을 제공할 뿐만 아니라, 위대한 상인 점수 +1도 제공합니다.
시립 공원City Park고전
건설자건설자해금 사회 제도오락과 여가효과총독 특유 시설로 공원 및 휴가 진급을 보유한 측량사 총독이 있는 도시 안에 건설할 수 있습니다. 매력도 2와 문화 1을 제공합니다. 강이나 해안에 인접해 있으면 쾌적도 +1을 제공합니다. 다른 시립 공원 옆에 지을 수 없습니다.
제재소Lumber Mill고전
건설 유닛건설자해금 기술건축기본 생산력+2효과건설자의 제재소 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +2를 제공합니다. 숲에만 건설할 수 있습니다. 중상주의가 잠금 해제되면 열대우림에 지을 수도 있습니다.
함정Trap고전
건설자건설자해금 기술건축효과위를 직접 지나가는 적 유닛에게 중간 정도의 피해를 입히고 이동력을 고갈시키는 운용 불가능한 초기 시대 시설입니다. 건축으로 잠금 해제되고 건설자 횟수를 소모하여 건설됩니다. 이 공간을 지나는 유닛 이동을 막지 않습니다.

중세 시대1시대별 발전

바리케이드Barricade중세
건설자건설자해금 기술군사 공학효과위를 직접 지나가거나 인접한 적 유닛에게 약간의 피해를 입히고 통제 지역 영향력을 행사하는 운용 불가능한 초기 시대 시설입니다. 군사 공학으로 잠금 해제되고 건설자 횟수를 소모하여 건설됩니다. 이 공간을 지나는 유닛 이동을 막지 않습니다.

르네상스 시대1시대별 발전

요새Fort르네상스
건설자공병해금 기술공성 전략효과점유 유닛은 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. · 이 타일에 들어오는 적 유닛에게 약간의 피해를 입히고 이동력을 고갈시킵니다.

산업 시대3시대별 발전

강화된 바리케이드Reinforced Barricade산업
건설자공병해금 기술강선효과위를 직접 지나가거나 인접한 적 유닛에게 보통 수준의 피해를 입히고 통제 지역 영향력을 행사하는 운용 불가능한 후기 시대 시설입니다. 강선으로 잠금 해제되고 공병 횟수를 소모하여 건설됩니다. 이 공간을 지나는 유닛 이동을 막지 않습니다.
기업Corporation산업
건설자위대한 상인해금 기술경제학효과특정 사치 자원에 특화된 기업입니다. 도시에서 새로운 유형의 걸작이자, 보관하는 도시에 강력한 보너스를 부여하는 제품을 생산할 수 있습니다. 자연재해로 인해서만 약탈당할 수 있으며 파괴되지 않습니다.
현대화된 함정Modernized Trap산업
건설자공병해금 기술탄도학효과위를 직접 지나가는 적 유닛에게 막대한 피해를 입히고 이동력을 고갈시키는 운용 불가능한 후기 시대 시설입니다. 탄도학으로 잠금 해제되고 공병 횟수를 소모하여 건설됩니다. 이 공간을 통과하는 유닛 이동을 막지 않습니다.

현대 시대4시대별 발전

산악 터널Mountain Tunnel현대
건설자공병해금 기술화학효과공병의 산악 터널 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하여, 들어간 유닛은 이동력 2를 소모하여 다른 차원문에서 나올 수 있습니다. 이곳을 지나가는 교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는 금의 양을 배가시킬 수 있습니다…
유정Oil Well현대
건설 유닛건설자해금 기술정제기본 생산력+2효과건설자의 유정 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 매력도 -1이 적용됩니다. 석유가 있는 육지 타일에 건설해야 합니다.
해변 리조트Seaside Resort현대
건설자건설자해금 기술라디오효과건설자의 해변 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 타일의 매력도와 같은 양의 관광을 제공합니다. 해안가 사막, 해안가 평원, 또는 해안가 초원에 지어야 합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.
활주로Airstrip현대
건설자공병해금 기술비행효과공병의 활주로 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 공중 유닛 3개를 지원할 수 있습니다. 평지에 건설해야 합니다. 매력도 -1이 적용됩니다.

원자 시대4시대별 발전

미사일 격납고Missile Silo원자
건설자공병해금 기술로켓공학효과공병의 미사일 격납고 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 핵 폭탄 및 수소 폭탄 발사장 기능을 합니다.
스키 리조트Ski Resort원자
건설자건설자해금 사회 제도프로 스포츠효과건설자의 스키 리조트 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 관광 +4를 제공합니다. 쾌적도를 제공합니다. 산에만 건설할 수 있습니다. 다른 스키 리조트의 옆에 건설할 수 없습니다. 약탈, 사용 또는 제거할 수 없습니다.
지열 발전소Geothermal Plant원자
건설자건설자해금 기술합성 자재효과건설자의 지열 발전소 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 과학 +1을 제공합니다. 생산력 +2를 제공합니다. 턴당 전력 4를 제공합니다. 지열 열하에 건설해야 합니다.
해양 유정 굴착 장치Offshore Oil Rig원자
건설 유닛건설자해금 기술플라스틱기본 생산력+2효과건설자의 해양 유정 굴착 장치 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 매력도 -1이 적용됩니다. 석유가 있는 해안이나 호수 타일에 건설해야 합니다.

정보 시대2시대별 발전

태양광 발전 단지Solar Farm정보
건설자건설자해금 기술인공위성효과건설자의 태양광 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +1. 생산력 +1. 턴당 전력 2를 제공합니다. 평지 지형에 건설해야 합니다. 설원에 건설할 수 없습니다.
풍력 발전 단지Wind Farm정보
건설자건설자해금 기술합성물효과건설자의 풍력 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +2. 생산력 +1. 턴당 전력 2를 제공합니다. 언덕 지형에 건설해야 합니다.

미래 시대2시대별 발전

근해 풍력 발전 단지Offshore Wind Farm미래
건설자건설자해금 기술예측 시스템효과건설자의 근해 풍력 발전 단지 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +2를 제공합니다. 턴당 전력 2를 제공합니다. 해안이나 호수 지형에 건설해야 합니다.
시스테드Seastead미래
건설자건설자해금 기술시스테드효과건설자의 시스테드 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 식량 +2를 제공합니다. 인접한 어선마다 생산력 +1을 제공합니다. 인접한 시스테드마다 어선에 생산력 +1을 제공합니다. 인접한 산호초마다 문화와 관광 +1을 제공합니다. 주거공간 +2를 제공합니다…

시대 미지정10

거대 두상Colossal Head
건설자건설자요구사항화산토효과건설자의 거대 두상 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 신앙 +2. 인본주의를 발견하면 인접한 열대우림 2개마다 신앙 +1을 제공합니다. 인본주의를 발견하면 인접한 숲 2개마다 신앙 +1을 제공합니다. 비행을 연구하면 신앙에서 관광을 제공합니다…
나스카 라인Nazca Line
건설자건설자요구사항사막효과건설자의 나스카 라인 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 인접 타일에 신앙 +1을 제공합니다. 자원이 있는 인접 타일에 신앙 +1을 제공합니다. 공공 행정 발견 후 인접한 사막 및 사막 언덕 타일에 식량 +1을 제공합니다…
돔 시장Trading Dome
건설자건설자요구사항평원효과건설자의 돔 시장 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +2를 제공합니다. 인접 사치 자원당 금 +1. 외부 국제 교역로가 출발지의 돔 시장당 금 +1를 부여합니다. 다른 돔 시장 옆에 건설할 수 없습니다.
마하비하라Mahavihara
건설자건설자요구사항평원효과마하비하라를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 과학 +2와 문화 +1을 얻습니다. 인접한 성지 특수지구마다 신앙 +1을, 인접한 캠퍼스 특수지구마다 과학 +1. 과학이론을 연구한 후 인접 캠퍼스마다 추가로 과학 +1을 얻습니다…
모아이Moai
건설자건설자요구사항화산토효과건설자의 모아이 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 문화 +1을 제공합니다. 인접한 모아이 2개마다 문화 +1을 제공합니다. 화산토에 있거나 인접한 경우 문화 +2을 제공합니다. 해안 또는 호수 타일에 인접한 경우 문화 +1을 제공합니다…
바테이Batey
건설자건설자요구사항평원효과바테이를 건설할 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 문화 +1을 얻습니다. 인접한 보너스 자원 및 유흥단지마다 문화 +1을 얻습니다(탐험 발견 시 문화 +2로 증가). 비행 연구 후 관광을 제공합니다. 다른 바테이 인근 또는 언덕에는 건설할 수 없습니다.
뱀파이어 성Vampire Castle
건설자뱀파이어요구사항평원효과플레이어가 소유한 중립 영토에 뱀파이어가 건설할 수 있습니다. 타일 위의 유닛에게 방어 태세를 부여합니다. 건설 시 인접 타일에게서 생산량을 받아 뱀파이어 성 타일에 추가하고, 해당 타일의 생산량을 수도에 부여합니다…
수도원Monastery
건설자건설자요구사항사막효과건설자의 수도원 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 신앙 +2. 이 타일에 위치하고 이번 턴에 공격하지 않은 우호적인 종교 유닛 체력이 +15 회복합니다. 인접한 특수지구 2개마다 신앙 +1을 제공합니다. 주거공간 +1을 제공합니다…
알카사르Alcázar
건설자건설자요구사항사막효과건설자의 알카사르 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 문화 +2. 타일 매력도의 50%만큼 과학을 제공합니다. 점유 유닛은 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 비행을 연구하면 관광을 제공합니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.
카호키아 마운드Cahokia Mounds
건설자건설자요구사항범람원(사막)효과건설자의 카호키아 마운드 건설 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +3을 제공합니다. 도시는 첫 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다. 도시는 자연사를 발견할 때까지 두 번째 카호키아 마운드 시설에서 쾌적도 1을 얻을 수 있습니다…

문명 고유 시설24

고대 시대9시대별 발전

계단식 우물Stepwell고대인도
건설자건설자해금 기술관개효과인도 특유의 계단식 우물을 건설할 수 있도록 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 식량 +1, 주거공간 +1을 제공합니다. 성지 특수지구에 인접한 경우 신앙 +1, 농장에 인접한 경우 식량 +1을 추가 제공합니다…
누비아 피라미드Nubian Pyramid고대누비아
건설자건설자해금 기술석조기술효과석조기술과 함께 잠금 해제되며 사막, 사막 언덕 또는 범람원에 지어야 하는 시설입니다. 신앙 +2, 식량 +2를 제공합니다. 인근 특수지구에서 추가 생산량을 획득합니다. 도심부에 인접하는 경우 식량 +1을 제공합니다…
만리장성Great Wall고대중국
건설자건설자해금 기술석조기술효과중국 특유의 만리장성을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 금 +2를 제공합니다. 방어력이 증가합니다. 서로 연결된 만리장성 타일에는 금 보너스를 제공합니다. 기술 발전표의 진전에 따라, 연결된 만리장성 타일에 문화 및 관광이 추가로 부여됩니다…
메케와프Mekewap고대크리
건설자건설자해금 기술도예효과크리 특유의 메케와프를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +1 및 주거공간 +1을 제공합니다. 사치 자원이 인접해 있으면 금 +1을 제공합니다. 인접 보너스 자원 2개마다 식량 +1을 제공합니다…
스핑크스Sphinx고대이집트
건설 유닛건설자해금 사회 제도장인 정신기본 산출신앙 +1 · 문화 +1효과이집트 특유의 스핑크스를 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다. · 신앙 +1 및 문화 +1을 제공합니다. 매력도 +2를 제공합니다. 불가사의나 성지 옆에 지으면 신앙 +2를 제공합니다. 범람원에 지으면 문화 +1을 제공합니다…
체마물Chemamull고대마푸체
건설자건설자해금 사회 제도장인 정신효과마푸체 특유의 체마물을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다. · 생산력 +1을 제공합니다. 타일 매력도의 75%만큼 문화를 제공합니다. 비행을 연구하면 관광을 추가로 제공합니다. 놀라운 매력도 이상의 타일에서 지을 수 있습니다.
카팍냔Qhapaq Ñan고대잉카
건설자건설자해금 사회 제도외국 무역효과파차쿠티 특유의 카팍냔 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하여, 들어간 유닛은 이동력 2를 소모하여 다른 차원문에서 나올 수 있습니다…
쿠르간Kurgan고대스키타이
건설자건설자해금 기술목축업효과스키타이 특유의 쿠르간을 지을 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다. · 신앙 +1, 금 +3을 제공합니다. 인접한 목장마다 신앙 +1을 추가 제공합니다(등자 연구 이후 +2). 비행을 연구하면 신앙에서 관광을 제공합니다. 언덕에 지을 수 없습니다.
파이리다에자Pairidaeza고대페르시아
건설자건설자해금 사회 제도초기 제국효과페르시아 특유의 파이리다에자를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. · 문화 +1 및 금 +2를 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 성지 및 극장가마다 문화 +1을 제공합니다. 인접한 상업 중심지와 도심부마다 금 +1을 제공합니다…