관광(Tourism)과 문화 승리의 숨겨진 수학 공식: 왜 문명을 멸망시키면 손해인가?
인게임 설명만으로는 절대 알 수 없는 '국내 관광객 1명당 100 문화'와 '외국인 관광객 1명당 200 × 시작 문명 수 누적 관광'의 정확한 수학 공식, 그리고 문화 승리 중 적 문명을 멸망시키면 안 되는 이유를 밝힙니다.
30초 핵심 요약과 준비물
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매력도와 걸작을 바탕으로 관광 계산과 문화 승리 운영을 익힙니다.
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실전 운영
- 국내 관광객(방어력) 공식: 한 문명이 게임 시작부터 지금까지 벌어들인 (누적 총 문화 산출량 + 사회 제도 영감으로 아낀 문화량) ÷ 100 = 그 문명의 현재 국내 관광객 수 (Reddit 문화 승리 가이드).
- 외국인 관광객(공격력) 공식: 내가 만난 특정 문명 A에게 매 턴 가한 보정 후 관광 수치가 쌓여
200 × (게임 시작 당시 전체 주요 문명 수)에 도달할 때마다, 문명 A로부터 내 외국인 관광객이 1명씩 추가됩니다(예: 8인 중형 맵 기준 한 문명에게 누적 관광 1,600을 꽂을 때마다 외국인 관광객 +1명!). - 절대 금기 —
문화 승리 중에는 다른 문명을 완전히 멸망시키지 마세요!: 만약 내가 문명 B로부터 이미 외국인 관광객 40명을 뽑아낸 상태에서 문명 B의 마지막 도시를 점령해 멸망시키면, 문명 B에서 왔던 외국인 관광객 40명이 그 즉시 내 점수판에서 통째로 증발해 버립니다! 문화력이 너무 높은 1등 경쟁자를 견제할 때도 핵심
극장가 대도시만 뺏고 마지막 작은 도시 1개는 반드시 살려두어(생태 보존) 기존 관광객을 유지하세요 (Reddit 문화 승리 가이드)!
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