도로(Roads) 5단계 발전과 철도(Railroad)·산맥 터널·운하 물류망 구축
상인이 자동으로 까는 도로의 시대별 4단계 이동력 단축 효과와, 증기 기관 연구 후 군사 공학자가 노동력 소모 없이 무한정 까는 '철도(타일당 이동력 0.25 + 교역로 골드 폭증)'의 활용법을 설명합니다.
30초 핵심 요약과 준비물
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실전 운영
- 시대별 도로 등급과 타일당
이동력 소모:- 고대 도로: 타일당 이동력 1.0 (숲·언덕 이동 페널티 제거, 강 도하 페널티는 남음)
- 고전 도로: 타일당 이동력 1.0 + 강 다리 건설(강 도하 페널티 완전 제거!)
- 산업 도로: 타일당 이동력 0.75
- 현대 도로: 타일당 이동력 0.50
- 철도 (Railroad · 증기 기관 해금): 타일당 이동력 0.25 (이동력 2인 보병이 한 턴에 8칸, 기병이 16~20칸 이동!)
- 군사 공학자(Military Engineer)의 철도 건설은 '노동 횟수(충전량)를 소모하지 않습니다!': 대신 매 타일마다 석탄 1개 + 철 1개만 소모하여 군사 공학자 1기로 영원히 제국 전역을 철도로 도배할 수 있으며, 철도가 깔린 경로를 지나는 모든 국내·국제
교역로의 골드 산출량이 대폭 증가합니다!
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- 총독 임명·진급 순서: 마그누스(보급·벌목), 핑갈라, 리앙, 아마니 활용법총독 타이틀을 얻을 때마다 누구를 먼저 임명하고 어떤 진급을 찍어야 내정이 폭발하는지, 마그누스·핑갈라·아마니·리앙·모크샤·레이나의 정석 진급 트리를 안내합니다.
- 해상 도심부·운하(Canal)·골든게이트교·파나마 운하 심시티 규칙배가 육지를 가로질러 내륙 호수와 대양을 오가게 만드는 도심부 운하·일반 운하·파나마 운하의 까다로운 설치 조건(평지·언덕·3방향 금지 규칙)을 도해하듯 명확히 정리합니다.
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