교역로(Trade Routes) 수익 극대화 공식: 국내 교역로 vs 국제·동맹 교역로 전환 타이밍
고대~중세에는 마그누스·정부청사 도시로 국내 교역로를 몰아주어 신생 도시를 키우고, 르네상스 이후에는 동맹(민주주의·위설트 은행·무역 연합) 국제 교역로로 전환하는 2단계 무역 공식을 안내합니다.
30초 핵심 요약과 준비물
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실전 운영
- 도시당
교역로 최대 한도 늘리는 법: 한 도시에 시장(
상업 중심지 1단계)과 등대(항만 1단계)를 둘 다 지어도 기본 규칙상 그 도시에서 늘어나는 교역로 한도는 +1개뿐입니다(미네르바의 부엉이
비밀결사
도금 금고 예외!). 따라서 내륙 도시는 상업 중심지+시장, 해안 도시는 항만+등대 중 하나만 먼저 올려 도시 개수만큼 상인을 뽑으세요 (Reddit 불가사의 티어 리스트). - 1단계 (1~110턴 · 국내 교역로 집중기): 새로 세운 멀티 도시에 상인을 보내
정부청사 +
외교지구 + 마그누스(
잉여 물류: 식량 +2)가 있는 수도로 국내 교역로를 연결하면, 시작부터 식량 +5~6,
생산력 +3~4를 받아 신생 도시가 15턴 만에 주력 대도시로 자라납니다 (Reddit 과학 승리 가이드). - 2단계 (111턴 이후 · 동맹 국제 교역로 폭발기): 경제 동맹/연구 동맹을 맺은 파트너 도시로 모든 상인을 전환하고 위설트 은행(식량 +2 · 생산력 +2) +
민주주의(식량 +4 · 생산력 +4) +
무역 연합/
전자상거래 카드를 끼우면, 국제 교역로 하나당 식량 +6, 생산력 +10, 골드 +30, 과학/문화 +5가 쏟아집니다.
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