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시스템·공식 · 심화 · 약 1분

종교 압력(Religious Pressure) 자연 전파 공식과 신학 전투·성유물 생성 조건

도시 간 10타일 범위 내에서 매 턴 흐르는 자연 종교 압력(+1~+4)과 교역로 압력, 그리고 신학 전투 승리 시 주변 10타일에 퍼지는 +250/-250 충격파 공식을 설명합니다.

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30초 핵심 요약과 준비물

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실전 운영

  • 도시 1곳이 주변 10타일 이내 모든 도시에 가하는 턴당 자연 종교 압력:
    • 다수 종교가 있는 일반 도시: 턴당 +1 압력
    • 다수 종교가 있고 성지(Holy Site)가 있는 도시: 턴당 +2 압력
    • 해당 종교가 창시된 성도(Holy City): 턴당 +4 압력 (성서 강화 교리 채택 시 +30%, 순회 설교자 채택 시 사거리 10 → 13타일로 확장!)
  • 신학 전투(Theological Combat) 승리·패배 충격파: 내 사도나 이단심문관이 적 종교 유닛을 신학 전투로 처치하는 순간, 반경 10타일 이내의 모든 도시에서 패배한 적 종교 압력이 -250 깎이고 내 종교 압력이 +250 즉시 상승합니다 (문명 6/전투 규칙).
  • 내 성도(Holy City) 방어 주의보: 신학 전투에서는 지형 방어 보너스가 없는 대신 자국 영토에서 +5, 해당 종교의 성도 영역 안에서 무려 +15의 신앙 전투력 보너스가 붙습니다 (문명 6/전투 규칙).

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