적대감(Grievances)과 전쟁 명분(Casus Belli) 10종·전쟁 피로도 완벽 계산
몰려드는 폭풍에서 도입된 '적대감(Grievances)' 시스템의 점령·파괴 점수 계산법과, 외교적 비난과 환심 페널티 없이 적 도시를 합법적으로 빼앗는 전쟁 명분(Casus Belli) 활용법을 정리합니다.
30초 핵심 요약과 준비물
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1. 주요 전쟁 명분(Casus Belli · 외교관 업무 이후 해금)
적대감 할인율
- 기습 전쟁: 기본 적대감 150 (비난 없이 즉시 선포).
- 공식 전쟁: 기본 적대감 100 (비난 후 5턴 뒤 선포).
- 성전 / 수복 전쟁 / 보호 전쟁 / 해방 전쟁 / 황금기 전쟁: 선전포고 및 도시 점령 적대감이 25% ~ 0%(수복·해방 전쟁은 적대감 0!)로 대폭 할인됩니다.
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- 충성심(Loyalty) 시스템과 아키텐의 엘레노어 무혈 정복 공략도시 반란을 결정짓는 인구·시대(황금기 1.5배 vs 암흑기 0.5배) 충성심 압력 계산식을 분석하고, 걸작 하나당 주변 적 도시 충성심을 -1씩 깎아 자유 도시 단계 없이 즉시 합병하는 아키텐의 엘레노어 공략을 다룹니다.
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