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시스템·공식 · 심화 · 약 1분

숨겨진 특수지구 40% 생산력 할인 공식과 인구 제한 관리

인게임 툴팁에는 자세히 적혀 있지 않지만 고수들이 반드시 활용하는 '전문 특수지구 40% 생산력 할인(Discount) 메커니즘'의 정확한 발동 조건과 인구수 관리 공식을 설명합니다.

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30초 핵심 요약과 준비물

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1. 특수지구 생산력 비용 상승 공식과 '바닥 먼저 찍기(Pre-placing)'

  • 전문 특수지구의 기본 생산력 요구치(표준 속도 54망치)는 플레이어가 완료한 기술 비율 또는 사회 제도 비율 중 더 높은 쪽에 비례해 매 턴 최대 10배(540망치)까지 비싸집니다.
    • 하지만 도시에서 특수지구를 선택해 타일에 배치(착공)하는 순간 그 당시의 생산력 비용으로 영구 고정됩니다. 당장 그 도시에서 다른 건물이나 유닛을 뽑아야 하더라도, 인구가 4명·7명이 되는 즉시 특수지구 바닥부터 찍어 둔 뒤 생산 대기열을 원래 유닛으로 돌려놓으세요.

2. 40% 할인 공식 실전 예시

  • 예를 들어 초반에 성지, 캠퍼스, 정부청사 딱 3종류만 해금($U = 3$)한 상태에서 성지 3개를 완공($C = 3$)했다고 가정합시다.
    • 이때 $C(3) \ge U(3)$ 조건이 충족되며, 평균 개수는 $3 \div 3 = 1$개입니다. 아직 0개인 캠퍼스나 정부청사는 1개 미만이므로 첫 번째 캠퍼스(40% 할인)와 정부청사(25% 할인)를 파격적으로 저렴한 망치로 지을 수 있습니다.

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