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입문·기초 · 입문 · 약 2분

초보자가 가장 자주 겪는 내정·전투 실수 12가지와 해법

문명 5 방식의 소수 정예 대도시 운영, 무분별한 특수지구 연구로 인한 건설비 폭증, 개발되지 않은 타일 방치 등 입문자의 성장을 가로막는 12가지 실수를 교정합니다.

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30초 핵심 요약과 준비물

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1. 도시 건설과 타일 관리에서 저지르는 대표 실수

  • 실수 ① 도시 간격을 6~7타일씩 넓게 벌려 짓기: 한 도시의 시민이 실제로 일할 수 있는 타일은 인구가 10~15명이 되어도 10여 칸에 불과합니다. 도심부 간 최소 거리(3타일 떨어짐, 즉 4번째 칸)에 맞춰 촘촘하게 지어야 제한된 땅에 더 많은 도시와 캠퍼스·상업 중심지를 구겨 넣을 수 있습니다.
    • 실수 ② 사치·전략 자원이 나타날 타일에 특수지구 배치를 미루기: 특수지구는 연구가 끝나자마자 타일에 먼저 배치(바닥 찍기)만 해 두면 그 순간의 생산력 요구치로 비용이 고정(Lock-in)됩니다. 또한 청동 기술(철)이나 축산(말)을 연구하기 전에 특수지구 바닥을 먼저 찍어 두면, 나중에 그 밑에서 철이나 석유가 발견되어도 특수지구가 취소되지 않고 자원까지 자동으로 채굴됩니다 (문명 6/특수지구와 건물).
    • 실수 ③ 개발되지 않은 생타일에서 시민이 일하게 방치하기: 봉건제 이후에는 모든 도시의 인구수만큼 광산·농장·재배지가 개선되어 있어야 합니다 (Reddit 과학 승리 가이드).

2. 외교와 전쟁에서 손해를 보는 실수

  • 실수 ④ AI 문명을 처음 만난 턴에 사절단(금 25)을 보내지 않기: 고위 난이도 AI는 만난 첫 턴에는 중립이지만, 다음 턴이 되면 즉시 '첫인상 불호' 판정이 떠 사절단을 거절하고 기습 전쟁을 준비합니다. 조우한 바로 그 턴에 사절단을 보내 우호도를 확보하세요.
    • 실수 ⑤ 잉여 사치 자원과 외교적 환심을 AI에게 팔지 않기: 동일한 사치 자원은 2개 이상 있어도 쾌적도(만족도)를 추가로 주지 않습니다. 남는 사치 자원과 전략 자원, 외교적 환심 20개 묶음을 AI에게 일시불 골드나 턴골드로 꾸준히 매각해 건설자와 건물을 현금 구매하세요.

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