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자원#
- 자원
- 자원은 다양한 산출물(
식량,
생산력 등)의 원천으로 기능하거나 문명에 다른 특별한 보너스를 부여합니다. 자원은 특정 타일에 생성됩니다. 일부 자원은 게임 초반에 표시되는 반면 일부 자원은 특정 기술을 획득해야만 볼 수 있습니다. 자원을 활용하려면 자원이 자신의 국경 내에 위치해야 하며 해당 타일에 적절한 '시설'을 건설해야 합니다. 자원의 유형에는 보너스, 사치 및 전략의 세 가지가 있습니다. · ·
보너스 자원으로 타일의
식량,
금 또는
생산력을 높일 수 있습니다.
보너스 자원은 다른 문명과 거래할 수 없습니다.
건설자로 이러한 자원을 '수확'하여 자원을 없앨 수 있으며 1회 분량의
식량 또는 생산 총합을 타일 소유 도시에 제공할 수 있습니다. · ·
사치 자원은
쾌적도를 제공하고 타일의 생산량에 약간의 보너스를 부여하여 문명의
만족도를 높여줍니다. 특정
사치 자원의 단일 원천만
쾌적도를 제공합니다. · · 게임 초반에
전략 자원은 때에 따라 보이지 않을 수 있으며 특정 기술을 획득한 경우에만 지도에 표시될 수 있습니다.
전략 자원을 이용하면 특정 유닛을 생산할 수 있습니다.
전략 자원 타일에 시설을 건설하면 적절한 특수지구(지상 유닛의 경우
주둔지, 해상 유닛의 경우
항만, 공중 유닛의 경우
비행장)를 보유한 모든 도시에 해당 자원을 필요로 하는 유닛(
머스킷병의 경우
질산칼륨 필요)을 생산할 수 있습니다. 해당 자원 2개에 시설을 건설하면 적절한 특수지구의 보유 여부와 상관없이 해당 유닛을 모든 도시에서 생산하거나 구입할 수 있습니다.

