이 게임 모드에 등장하는 영웅은 12명이며, 문명이 획득하려면 먼저 발견해야 합니다. 세계를 탐험하며 사람들을 만나면 영웅을 우연히 발견합니다. 새로운 영웅 발견 기회를 제공하는 활동: · · 부족 마을 접촉 · 도시 국가에 사절 파견 · 도시 국가의 첫 종주국 되기 · 새로운 대륙 발견 · 자연경관 발견 · · 이런 자연스러운 발견 기회와 더불어, 반복 가능한 영웅담 도시 프로젝트를 완료해 새로운 무작위 영웅을 발견할 수도 있습니다. 이 프로젝트는 기념비건물을 짓는 도시에서 잠금 해제됩니다. · · 발견한 모든 영웅의 힘, 능력, 상태 등의 전체 정보는 영웅 및 위인 화면에서 볼 수 있습니다.
한 명 이상의 영웅을 발견하면 그들의 영웅 헌신 도시 프로젝트를 완료해 선택한 영웅을 획득할 수 있습니다. 이 프로젝트는 각 영웅별로 다르며, 도시가 기념비건물을 건축하면 잠금 해제됩니다. 헌신 프로젝트를 완료하면 영웅이 기념비와 영구적 관계를 맺고 문명에서 기용할 수 있습니다. · · 각각의 영웅은 세계에 하나뿐이므로, 가장 먼저 영웅에게 기념비를 바친 문명이 해당 영웅을 획득할 자격을 얻습니다. · · 여러 영웅을 획득하려면 여러 도시에 기념비를 건설한 다음 각각 다른 영웅에게 바쳐서 획득합니다. 그러나 영웅을 획득할 때마다 모든 영웅 헌신 프로젝트의 비용이 증가합니다.
영웅은 특별한 특징을 가진 강력한 유닛입니다. 각 영웅은 하나 이상의 고유 기술 또는 명령을 수행할 수 있습니다. · · 영웅의 힘과 능력은 등장하는 시대를 기반으로 성장합니다. 게임 중 여러 차례 영웅을 소환하면, 이후 시대에 더욱 강력하게 돌아옵니다. · · 획득 또는 발견한 영웅의 현재 능력에 관한 자세한 정보는 영웅 및 위인 화면에서 볼 수 있습니다.
모든 영웅 유닛은 수명이라는 특수한 특성을 가집니다. 게임에 등장한 영웅은 제한된 턴 수 동안만 게임에 남아 있을 수 있습니다. 수명이 다하기 전에 영웅이 죽거나 파괴되지 않는다면, 수명이 0에 도달하는 턴에 자동으로 게임을 떠납니다. 영웅의 수명은 영웅을 선택하면 HUD에 표시됩니다.
영웅이 게임을 떠난 후, 본래 획득했던 도시에서 신앙을 소모하여, 한 시대에 한 번씩 소환할 수 있습니다. 영웅은 여러 시대에 걸쳐 다시 소환할 수 있지만, 같은 영웅을 다시 소환할 때마다 비용이 증가합니다. · · 처음에 획득한 플레이어만이 기념비가 위치한 도시에서만 영웅을 소환할 수 있습니다. 영웅을 획득한 도시의 지배권을 잃는다면, 도시 지배권을 다시 얻기 전까지 그 영웅을 소환할 수 없습니다. 도시가 약탈당하면, 영웅을 절대 소환할 수 없습니다.
이 모드에서는 새로운 유형의 걸작인 영웅 성유물이 등장합니다. 기념비가 영웅에게 헌신되면 기념비는 두 개의 영웅 성유물 걸작 슬롯을 얻습니다. 영웅은 게임 내 첫 등장이 (사망하거나 수명이 끝나) 끝난 후에 영웅의 서사시와 영웅의 상징이라는 두 가지 특유 영웅 걸작을 남깁니다. 영웅의 서사시는 영웅이 처음 등장한 도시의 기념비에 자동으로 배치됩니다. 영웅의 상징은 사적지로 숨겨지며 해당 능력이 잠금 해제된 후에 고고학자를 통해 발굴할 수 있습니다. · · 영웅 서사시는 영웅의 일생과 업적의 연대기입니다. 자동으로 생성되어 영웅의 기념비건물에 배치됩니다. · · 영웅 상징은 영웅과 관련된 유명한 물건입니다. 영웅이 게임을 떠날 때 있었던 위치와 근접한 타일에 사적지로써 배치됩니다. 고고학자를 잠금 해제하고 현장을 발굴하면, 영웅 상징을 회수하고 영웅의 기념비건물에 배치할 수 있습니다.