문명 VI게임 개념기본 지형
문명 VI 기본 지형 분류

게임 개념

기본 지형

Base Terrain

몰려드는 폭풍
상위 분류
지형
등재 항목
13개
이 문서의 목차3

기본 정보#

상위 분류
지형
등재 항목
13개

분류에 속한 지형13#

사막Desert
기본 산출없음기본 이동 비용이동력 1
사막 (언덕)Desert (Hills)
특성방어 보정치: 3
산Mountain
분류산 지형기본 통행통과 불가
설원Snow
기본 산출없음기본 이동 비용이동력 1
설원 (언덕)Snow (Hills)
특성방어 보정치: 3
초원Grassland
기본 산출식량 +2분류기본 육지 지형
초원 (언덕)Grassland Hills
기본 산출식량 +2 · 생산력 +1방어 보정치+3
툰드라Tundra
기본 산출식량 +1분류기본 육지 지형
툰드라 (언덕)Tundra (Hills)
특성방어 보정치: 3
평원Plains
기본 산출식량 +1 · 생산력 +1분류기본 육지 지형
평원 (언덕)Plains (Hills)
특성방어 보정치: 3
해안 및 호수Coast and Lake
기본 산출식량 +1 · 금 +1분류얕은 수역
해양Ocean
기본 산출식량 +1기본 이동 비용이동력 1

이 항목을 언급한 문서1#